Smear
Los jugadores intentan vaciar su mano de cartas jugando con un patrón en la mesa. Las cartas son emparejadas por color a las series de colores existentes en la mesa ("corre") que pueden ser continuadas o terminadas deliberadamente. Si un "run" tiene una carta de Smear, cualquiera que añada a esa corrida debe robar cartas adicionales después de jugar. Cuando un jugador se queda sin cartas, los demás ganan puntos según lo que les quede en la mano, lo cual es malo ya que el objetivo es terminar un número determinado de rondas con la menor cantidad de puntos.

Publicado en: 1999
Jugadores: 2-6 pers
Duración: 30 mins
Edad recomendada: + 6 años
Puntuación: 5.29