Smuggle
Según el Diseñador/Editor:
el CONTRABANDO es una familia de aventura de acción juego de mesa que permite individual o en equipo. El ganador es el primer jugador que complete una de las principales, secundarios y de corto tesoro de la ruta. Tesoro de las Rutas de diamantes, rubíes, Inca de Oro, Tesoros de Arte, de la Plata Mexicana, y dinero. El juego es realizado en un doble de acción, un juego de mesa con el movimiento de Aviones en el periférico Tesoro de la Pista, que determinan el movimiento de los Buscadores de Tesoro y el Tesoro de Correos a lo largo del Tesoro Rutas en el mapa del mundo en el centro de la junta. Cuando un Buscador llega a un Destino Extranjero de la Ciudad de Nueva York de la cumbre de Johannesburgo de los Diamantes), una maleta que es codificado por color para el Tesoro de la Ruta (Naranja, para las Principales Rutas, de Oro para Menores de Rutas y de Uva para las Rutas Cortas) se une a la base del Buscador, que se convierte en un Tesoro de Mensajería. El servicio de Mensajería, a continuación, devuelve el Tesoro (en la maleta!) a la Ciudad de los EE.UU. de Embarque. Cuando el Mensajero llega a la Aduana de 12 Millas Límite que no se puede mover sin declarar el tesoro o hacer un intento de contrabando de. El CONTRABANDO de tarjetas se recopila para facilitar el contrabando de intentos. Yin Yang Tarjetas de traer buena suerte o mala suerte en el camino. Cada juego tiene una dinámica diferente. Chicas puede enfrentará a los chicos y a los jóvenes como para golpear a los adultos! No hay interacción de los jugadores a lo largo del Tesoro Rutas. Todos los jugadores están en el juego hasta que se termine. El juego se basa en la emoción hasta el juego ganador del tesoro es de contrabando. El contrabando de Maestros se unen contra el Tesoro de los Zares para dos equipos de tres jugadores. Tres equipos de dos jugadores, se incluyen los Puentes de la Frontera, Puerto de los Corredores, y los Contrabandistas. O puede ser que todo el mundo por sí mismos. Todo está codificado por color para una rápida referencia visual para los jugadores y piezas. Reglas de Inicio rápido complementar las Reglas de Juego para permitir su reproducción inmediata para comenzar.
el CONTRABANDO es una familia de aventura de acción juego de mesa que permite individual o en equipo. El ganador es el primer jugador que complete una de las principales, secundarios y de corto tesoro de la ruta. Tesoro de las Rutas de diamantes, rubíes, Inca de Oro, Tesoros de Arte, de la Plata Mexicana, y dinero. El juego es realizado en un doble de acción, un juego de mesa con el movimiento de Aviones en el periférico Tesoro de la Pista, que determinan el movimiento de los Buscadores de Tesoro y el Tesoro de Correos a lo largo del Tesoro Rutas en el mapa del mundo en el centro de la junta. Cuando un Buscador llega a un Destino Extranjero de la Ciudad de Nueva York de la cumbre de Johannesburgo de los Diamantes), una maleta que es codificado por color para el Tesoro de la Ruta (Naranja, para las Principales Rutas, de Oro para Menores de Rutas y de Uva para las Rutas Cortas) se une a la base del Buscador, que se convierte en un Tesoro de Mensajería. El servicio de Mensajería, a continuación, devuelve el Tesoro (en la maleta!) a la Ciudad de los EE.UU. de Embarque. Cuando el Mensajero llega a la Aduana de 12 Millas Límite que no se puede mover sin declarar el tesoro o hacer un intento de contrabando de. El CONTRABANDO de tarjetas se recopila para facilitar el contrabando de intentos. Yin Yang Tarjetas de traer buena suerte o mala suerte en el camino. Cada juego tiene una dinámica diferente. Chicas puede enfrentará a los chicos y a los jóvenes como para golpear a los adultos! No hay interacción de los jugadores a lo largo del Tesoro Rutas. Todos los jugadores están en el juego hasta que se termine. El juego se basa en la emoción hasta el juego ganador del tesoro es de contrabando. El contrabando de Maestros se unen contra el Tesoro de los Zares para dos equipos de tres jugadores. Tres equipos de dos jugadores, se incluyen los Puentes de la Frontera, Puerto de los Corredores, y los Contrabandistas. O puede ser que todo el mundo por sí mismos. Todo está codificado por color para una rápida referencia visual para los jugadores y piezas. Reglas de Inicio rápido complementar las Reglas de Juego para permitir su reproducción inmediata para comenzar.
Publicado en:
2000
Jugadores:
2-6 pers
Duración:
90 mins
Edad recomendada:
+ 8 años
Puntuación:
4.83