Snooker Dice
Anotar más puntos por maceta (vaciado) de los rojos y bolas de colores en este simulador del juego de Billar. En el espíritu de Golf de Dados (o al Galope de Golf), hay cinco de seis caras de los dados, cada uno de un color diferente, y debe ser enrollado en un cierto orden.

Como en el juego, una BOLA ROJA debe ser primero en maceta, por lo que el dado rojo es el primero rodado. Si dice "Rojo en Maceta", que marca un punto y continuar con el dado negro. "No Bote" significa que has fallado y el juego pasa al siguiente jugador. "Off" le da a su oponente cuatro puntos y el control de los dados.

Si lo hizo en el dado negro, ahora debe bote de una PELOTA de COLOR -- uno de los otros seis bolas en el "mesa", cada una con un color diferente. Como el dado rojo, se puede decir "Pot", "No Bote", o "Sucio" (el mismo efecto como "Off"). Si dice "Pot", ahora el rollo de la blanco de morir para ver de qué color era maceta.

El blanco de morir tiene un diferente color de la bola en cada lado. El color que viene determina cuántos puntos de calificación, como en el Billar. Regresar ahora a la red de morir para continuar el juego.

Cuando el 15 bolas rojas han sido en maceta, es dejar de lado. El blanco y negro de los dados se utilizan para la olla de las seis bolas de colores en orden de puntuación. Cuando el final de la bola (negro) está en maceta, el juego es terminado.

Un jugador que tiene pocas posibilidades de atrapar a su oponente puede intentar provocar a su rival a falta de "snookering" a él. En cualquier momento, un jugador puede rodar el azul morir en lugar de la de color rojo o negro morir. Si sale "No Snooker" o "Sucio", su oponente toma el control (y se pone a cuatro puntos de la falta). De lo contrario, él debe hacer rodar el verde morir y a ver si puede evitar rodar una "Sucio".

Categorías: Dice
Tipos:
Mecánicas: Dados
Publicado en: 0
Jugadores: 2 pers
Duración: 10 mins
Edad recomendada: + 0 años
Puntuación: 3.36