Snow Tails
La nieve Colas se establece en el salvaje mundo del Círculo polar Ártico, donde los valientes sledders competir en una prueba de habilidad y resistencia. La acción es rápida y furiosa, y no todos los trineos pueden hacer hasta el final. Huskies sólo tienen un valor y que es la velocidad máxima! Se aferran a sus pieles, las riendas, su trineo y cualquier otra cosa que usted puede conseguir el asimiento de.
El juego contiene modular pista de piezas que pueden ser ensambladas para formar diferentes cursos. Los jugadores tienen su propio Perro Cubiertas que se obtienen de y jugar en su trineo mat. El movimiento es rara vez en una línea recta como el trineo puede desplazarse a la izquierda o a la derecha. Perder el control o el exceso de velocidad en una esquina resultados en Dent tarjetas que se haya adquirido, el cual será el límite que un jugador del tamaño de la mano.
El juego cuenta con un divertido y original mecanismo de movimiento.
Resumen del Juego
Carrera cursos están construidos de forma aleatoria. Los jugadores tienen cada uno un perro de trineo con 2 perros (valorado inicialmente 3 cada uno) y un freno (3). Cada jugador tiene la misma baraja de cartas (5 conjuntos de tarjetas de 1-5, revueltos) de la que sacar una mano de 5 cartas.
En su turno, puede jugar 1-3 cartas del mismo valor a estos 3 lugares (dog1, dog2, frenos). La velocidad de avance (y distancia recorrida) = dog1 + dog2 - freno + bono (=posición en la carrera) si (dog1 = dog2). El movimiento Lateral de la distancia = dog1 - dog2 (pasar a la parte con el más fuerte de perro). Ciertas partes de la pista tienen límites de velocidad, usted toma el daño si los superan, o si te encuentras con obstáculos (hielo, con el lado de la pista, etc.). Daño = cartas que ocupan espacio en tu mano (para 5 de los daños --> fuera de la carrera!).
en El primer jugador en cruzar la línea de meta gana!
El juego contiene modular pista de piezas que pueden ser ensambladas para formar diferentes cursos. Los jugadores tienen su propio Perro Cubiertas que se obtienen de y jugar en su trineo mat. El movimiento es rara vez en una línea recta como el trineo puede desplazarse a la izquierda o a la derecha. Perder el control o el exceso de velocidad en una esquina resultados en Dent tarjetas que se haya adquirido, el cual será el límite que un jugador del tamaño de la mano.
El juego cuenta con un divertido y original mecanismo de movimiento.
Resumen del Juego
Carrera cursos están construidos de forma aleatoria. Los jugadores tienen cada uno un perro de trineo con 2 perros (valorado inicialmente 3 cada uno) y un freno (3). Cada jugador tiene la misma baraja de cartas (5 conjuntos de tarjetas de 1-5, revueltos) de la que sacar una mano de 5 cartas.
En su turno, puede jugar 1-3 cartas del mismo valor a estos 3 lugares (dog1, dog2, frenos). La velocidad de avance (y distancia recorrida) = dog1 + dog2 - freno + bono (=posición en la carrera) si (dog1 = dog2). El movimiento Lateral de la distancia = dog1 - dog2 (pasar a la parte con el más fuerte de perro). Ciertas partes de la pista tienen límites de velocidad, usted toma el daño si los superan, o si te encuentras con obstáculos (hielo, con el lado de la pista, etc.). Daño = cartas que ocupan espacio en tu mano (para 5 de los daños --> fuera de la carrera!).
en El primer jugador en cruzar la línea de meta gana!
Publicado en:
2008
Jugadores:
2-5 pers
Duración:
45-60 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
6.97