Somali Pirates
Somali Pirates, diseñado por Joseph Miranda, es un wargame ambientado en una hipotética campaña de la Coalición para destruir el poder de los piratas asentados en Somalia, así como para hacerse con el control de ese país. La hipótesis del juego es que los piratas, aliados con los señores de la guerra locales y Al Qaeda, se han hecho lo suficientemente fuertes como para ser una amenaza aún mayor para la región de lo que son ahora. En respuesta, varias potencias lanzan una acción militar contra ellos.
En Somali Pirates hay dos jugadores: La Coalición, que quiere destruir a los piratas, y los Piratas, que quieren sobrevivir, así como maximizar su propio poder y riqueza. Un elemento central del juego es el Índice de Red. Cada jugador tiene un Índice de Red que indica el éxito que tiene en la consecución de sus objetivos... efectivamente, representa la cantidad de apoyo público que cada bando está obteniendo. El Índice de Netwar afecta a varios aspectos del juego, como la movilización de refuerzos, y también forma parte de la obtención de la victoria.
Ambos jugadores tienen un conjunto de fichas que representan sus fuerzas navales, terrestres, aéreas y de operaciones especiales (SOF). Los jugadores mueven sus fichas por los espacios del mapa y se enzarzan en varios tipos de conflictos para destruir las fuerzas enemigas, apoderarse de regiones geográficas críticas y cambiar el índice de la red (con suerte, a su favor). Ambos bandos pueden movilizar nuevas unidades pagando por ellas con Puntos de Red. Dada la asimetría de la situación, cada bando en el juego tendrá varias reglas únicas..
El juego incluye un mapa de África Oriental y sus alrededores, desde el Mar Rojo hasta el Océano Índico, y una hoja de fichas (228 fichas) que representan varias fuerzas piratas y de Al Qaeda, milicias locales y señores de la guerra, además de las principales fuerzas de la Coalición (principalmente la OTAN y los Estados Unidos, e incluso una posible inclusión de una fuerza expedicionaria china).
El juego incluye un mapa (22x34”) y 176 fichas.
En Somali Pirates hay dos jugadores: La Coalición, que quiere destruir a los piratas, y los Piratas, que quieren sobrevivir, así como maximizar su propio poder y riqueza. Un elemento central del juego es el Índice de Red. Cada jugador tiene un Índice de Red que indica el éxito que tiene en la consecución de sus objetivos... efectivamente, representa la cantidad de apoyo público que cada bando está obteniendo. El Índice de Netwar afecta a varios aspectos del juego, como la movilización de refuerzos, y también forma parte de la obtención de la victoria.
Ambos jugadores tienen un conjunto de fichas que representan sus fuerzas navales, terrestres, aéreas y de operaciones especiales (SOF). Los jugadores mueven sus fichas por los espacios del mapa y se enzarzan en varios tipos de conflictos para destruir las fuerzas enemigas, apoderarse de regiones geográficas críticas y cambiar el índice de la red (con suerte, a su favor). Ambos bandos pueden movilizar nuevas unidades pagando por ellas con Puntos de Red. Dada la asimetría de la situación, cada bando en el juego tendrá varias reglas únicas..
El juego incluye un mapa de África Oriental y sus alrededores, desde el Mar Rojo hasta el Océano Índico, y una hoja de fichas (228 fichas) que representan varias fuerzas piratas y de Al Qaeda, milicias locales y señores de la guerra, además de las principales fuerzas de la Coalición (principalmente la OTAN y los Estados Unidos, e incluso una posible inclusión de una fuerza expedicionaria china).
El juego incluye un mapa (22x34”) y 176 fichas.
Publicado en:
2012
Jugadores:
1-2 pers
Duración:
0 mins
Edad recomendada:
+ 0 años
Puntuación:
6.93