Spartacus
En Spartacus: A Game of Blood & Treachery, un emocionante juego de retorcidos planes y sangrientos combates inspirados en la exitosa serie de STARZ Original, cada jugador asume el papel de Dominus, jefe de una casa en ascenso en la antigua ciudad romana de Capua. Cada casa compite por la influencia para ganar el favor de Roma. A través de una combinación de esquemas políticos y gloriosas batallas en las arenas de la arena, tu casa irá subiendo en fama y estatura. Como Dominus, tienes una variedad de recursos a tu disposición. Los guardias te protegen de los planes lanzados por los rivales. Los esclavos dirigen tu casa y ganan oro. Los gladiadores compiten para conseguir la gloria y la influencia de su Dominus.
En cada ronda de juego de Spartacus: A Game of Blood & Treachery se dan tres fases principales.
En la fase de intriga los jugadores lanzan sus planes, con la esperanza de aumentar su fortuna mientras socavan a sus rivales. Los planes y las reacciones están representados por cartas en el mazo de Intriga. Los jugadores ejercen su influencia para poner en juego sus planes, a menudo pidiendo (o sobornando) la ayuda de otro jugador para urdir las tramas más complejas.
En la fase de mercado los jugadores compran, venden e intercambian activos (gladiadores, esclavos, equipo y guardias). Los jugadores también pujan entre sí para adquirir nuevos Activos en la Subasta. La riqueza no es el único camino hacia el éxito, ya que los jugadores se tiran faroles y negocian entre sí para adquirir los activos que codician.
La fase de la Arena es cuando se celebran los juegos sangrientos. Los gladiadores de dos Casas rivales se enfrentan entre sí en una brutal lucha por la gloria. Los espectáculos de los juegos se representan mediante combates en miniatura en el tablero de la arena. Los combatientes enfrentan sus dados de ataque, defensa y velocidad para determinar el vencedor. Todos los jugadores tratan de aumentar su fortuna apostando por el resultado del espantoso conflicto. Los combatientes que salen victoriosos de la arena ganan Favor y sus Dominus ganan Influencia.
El objetivo del juego es convertirse en la casa más influyente de Capua, asegurando el poder de tu familia en los años venideros. Durante el juego, los jugadores se sobornarán, envenenarán, traicionarán, robarán, chantajearán y socavarán a los demás. El oro cambiará de manos una y otra vez para comprar apoyo, mantener la mano de alguien o influir en sus decisiones. ¿Serás el jugador honorable cuya palabra es su vínculo o el intrigante traicionero cuyas alianzas cambian con el viento?
—descripción del editor
En cada ronda de juego de Spartacus: A Game of Blood & Treachery se dan tres fases principales.
En la fase de intriga los jugadores lanzan sus planes, con la esperanza de aumentar su fortuna mientras socavan a sus rivales. Los planes y las reacciones están representados por cartas en el mazo de Intriga. Los jugadores ejercen su influencia para poner en juego sus planes, a menudo pidiendo (o sobornando) la ayuda de otro jugador para urdir las tramas más complejas.
En la fase de mercado los jugadores compran, venden e intercambian activos (gladiadores, esclavos, equipo y guardias). Los jugadores también pujan entre sí para adquirir nuevos Activos en la Subasta. La riqueza no es el único camino hacia el éxito, ya que los jugadores se tiran faroles y negocian entre sí para adquirir los activos que codician.
La fase de la Arena es cuando se celebran los juegos sangrientos. Los gladiadores de dos Casas rivales se enfrentan entre sí en una brutal lucha por la gloria. Los espectáculos de los juegos se representan mediante combates en miniatura en el tablero de la arena. Los combatientes enfrentan sus dados de ataque, defensa y velocidad para determinar el vencedor. Todos los jugadores tratan de aumentar su fortuna apostando por el resultado del espantoso conflicto. Los combatientes que salen victoriosos de la arena ganan Favor y sus Dominus ganan Influencia.
El objetivo del juego es convertirse en la casa más influyente de Capua, asegurando el poder de tu familia en los años venideros. Durante el juego, los jugadores se sobornarán, envenenarán, traicionarán, robarán, chantajearán y socavarán a los demás. El oro cambiará de manos una y otra vez para comprar apoyo, mantener la mano de alguien o influir en sus decisiones. ¿Serás el jugador honorable cuya palabra es su vínculo o el intrigante traicionero cuyas alianzas cambian con el viento?
—descripción del editor
Tipos:
Thematic Games
Publicado en:
2012
Jugadores:
3-4 pers
Duración:
120-180 mins
Edad recomendada:
+ 17 años
Puntuación:
7.47