Star Trek III
Conjunto de tres juegos de solitario en una caja, ninguno de los cuales tiene mucho que ver con la película "Star Trek III."
En "El Síndrome de Sherwood," la tripulación de la Enterprise debe detener a un sociólogo renegado de la Federación que ha establecido un "rey del mundo" en un planeta con tecnología medieval - pero deben hacerlo *sin* causar mayores trastornos a la sociedad del planeta. Así que los controlas mientras se convierten en el equivalente de Robin Hood y sus hombres alegres. Extraño. En el Kobayashi Maru, tomas el infame examen final de la Academia de la Flota Estelar y ves cuán lejos puedes llegar. Puedes medirte contra la versión estándar del test, que no puede ser vencida, o contra la versión reprogramada del test de Kirk, que puede.
En "Free Enterpri$e," tú como Federación estás compitiendo con los Klingons por la lealtad de la Glista, una especie obsesionada con el comercio mercantil. Tienen dos semanas para ir y venir entre los mundos de la Glista y comerciar con los Klingons. El tiempo de juego es completamente arbitrario; dependerá de la variedad de estos juegos que elijan y de la rapidez o método que elijan para jugarlos.
En "El Síndrome de Sherwood," la tripulación de la Enterprise debe detener a un sociólogo renegado de la Federación que ha establecido un "rey del mundo" en un planeta con tecnología medieval - pero deben hacerlo *sin* causar mayores trastornos a la sociedad del planeta. Así que los controlas mientras se convierten en el equivalente de Robin Hood y sus hombres alegres. Extraño. En el Kobayashi Maru, tomas el infame examen final de la Academia de la Flota Estelar y ves cuán lejos puedes llegar. Puedes medirte contra la versión estándar del test, que no puede ser vencida, o contra la versión reprogramada del test de Kirk, que puede.
En "Free Enterpri$e," tú como Federación estás compitiendo con los Klingons por la lealtad de la Glista, una especie obsesionada con el comercio mercantil. Tienen dos semanas para ir y venir entre los mundos de la Glista y comerciar con los Klingons. El tiempo de juego es completamente arbitrario; dependerá de la variedad de estos juegos que elijan y de la rapidez o método que elijan para jugarlos.
Publicado en:
1985
Jugadores:
1 pers
Duración:
60 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
6.16