Storm over Arnhem
Este es el primero de los juegos de Área-Impulso hecho por Avalon Hill que luego incluyó Trueno en Cassino, Turning Point: Stalingrado y Breakout Normandy. El juego simula la feroz batalla por el Puente de Arnhem del 18 al 21 de septiembre de 1944. El juego comienza con los británicos sosteniendo el área alrededor del puente, rodeados por los alemanes. Intentan aguantar tanto tiempo como pueden.
Cada turno completo cubre 8 horas e incluye muchos mini giros (o impulsos). Cada impulso, el jugador puede mover o disparar un pequeño número de unidades. Una vez movidas o disparadas, las unidades son "comprometidas" y no pueden mover o disparar de nuevo hasta el siguiente turno.
El combate se maneja calculando los valores de ataque y defensa con cada bando sumando la tirada de 2 dados. La diferencia (si el atacante tiene el total más alto) en los valores de puntos finales es el número de puntos de baja que el defensor debe perder al retirarse o destruir unidades.
El juego es de una complejidad relativamente baja para un wargame y tiene una tasa de 3 (de 10) en la escala de dificultad de AH.
Cada turno completo cubre 8 horas e incluye muchos mini giros (o impulsos). Cada impulso, el jugador puede mover o disparar un pequeño número de unidades. Una vez movidas o disparadas, las unidades son "comprometidas" y no pueden mover o disparar de nuevo hasta el siguiente turno.
El combate se maneja calculando los valores de ataque y defensa con cada bando sumando la tirada de 2 dados. La diferencia (si el atacante tiene el total más alto) en los valores de puntos finales es el número de puntos de baja que el defensor debe perder al retirarse o destruir unidades.
El juego es de una complejidad relativamente baja para un wargame y tiene una tasa de 3 (de 10) en la escala de dificultad de AH.
Tipos:
Juegos de Guerra
Publicado en:
1981
Jugadores:
2 pers
Duración:
300 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
7.19