Storm Over Stalingrad
Storm Over Stalingrad es un juego de guerra para dos jugadores que simula la batalla de Stalingrado de octubre a noviembre de 1942. Un jugador controla el ejército alemán y el otro el soviético. El juego utiliza una versión simplificada del Area–Sistema de Impulso, introducido por primera vez en Avalon Hill’s “Tormenta sobre Arnhem”. El juego dura 6 turnos, al final de los cuales el ganador se determina comparando las áreas controladas de victoria predeterminadas por los jugadores con las reales.
El premio al final de la ofensiva alemana del verano de 1942 fue Stalingrado. La ciudad, aunque era una clave de propaganda debido a su nombre, también era una ciudad industrial clave situada sobre las redes ferroviarias y fluviales. El 6º Ejército Alemán llegó a la orilla oeste del Volga a finales de agosto y comenzó su asalto a la ciudad. "Stalingrado no debe ser tomada por el enemigo" ordenó Stalin. Ahora puede comandar la defensa de la ciudad y tratar de aguantar contra un talentoso, pero estirado ejército alemán. ¿O encontrarás algo que los alemanes no hicieron y tomarás tanto la ciudad como el día? Como se ha convertido en algo común en los juegos de la línea IGS, se ha logrado una jugabilidad acorde con el sabor histórico en un grado notable. En Storm Over Stalingrad, los jugadores alternan los impulsos donde se mueven o disparan, pero raramente ambos. Las cartas influyen en el juego, pero no impulsan el juego. ¿Puedes tomar la mayor parte de la ciudad de Stalingrado antes de que empiece la ofensiva soviética? Este juego utiliza una versión simplificada del sistema de Storm Over Arnhem. Aunque comparte el mismo sistema de juego y el mismo tema que "Turning Point": Stalingrado, tiene una sensación diferente debido a que cubre un período de tiempo más pequeño, usando cartas tácticas, y reglas más simples.
Escala del juego:
Turno del juego: 2 semanas
Área: 1" = aproximadamente 547 yardas / 25mm = aproximadamente 500 metros
Unidades: Batallón a Brigada
Inventario del juego:
Dos 15x21" hojas de mapas a todo color
Una hoja de fichas impresas por ambas caras (176 5/8" fichas)
Una hoja de 8 páginas del libro de reglas de Stalingrado
Un mazo de cartas tácticas (27 alemanas, 27 rusas, 1 prueba de compra)
Dos dados de 6 caras
Juego de solitario: Alto
Nivel de complejidad: Bajo
Jugadores: 2 o más
Tiempo de juego: 2-4 horas
El premio al final de la ofensiva alemana del verano de 1942 fue Stalingrado. La ciudad, aunque era una clave de propaganda debido a su nombre, también era una ciudad industrial clave situada sobre las redes ferroviarias y fluviales. El 6º Ejército Alemán llegó a la orilla oeste del Volga a finales de agosto y comenzó su asalto a la ciudad. "Stalingrado no debe ser tomada por el enemigo" ordenó Stalin. Ahora puede comandar la defensa de la ciudad y tratar de aguantar contra un talentoso, pero estirado ejército alemán. ¿O encontrarás algo que los alemanes no hicieron y tomarás tanto la ciudad como el día? Como se ha convertido en algo común en los juegos de la línea IGS, se ha logrado una jugabilidad acorde con el sabor histórico en un grado notable. En Storm Over Stalingrad, los jugadores alternan los impulsos donde se mueven o disparan, pero raramente ambos. Las cartas influyen en el juego, pero no impulsan el juego. ¿Puedes tomar la mayor parte de la ciudad de Stalingrado antes de que empiece la ofensiva soviética? Este juego utiliza una versión simplificada del sistema de Storm Over Arnhem. Aunque comparte el mismo sistema de juego y el mismo tema que "Turning Point": Stalingrado, tiene una sensación diferente debido a que cubre un período de tiempo más pequeño, usando cartas tácticas, y reglas más simples.
Escala del juego:
Turno del juego: 2 semanas
Área: 1" = aproximadamente 547 yardas / 25mm = aproximadamente 500 metros
Unidades: Batallón a Brigada
Inventario del juego:
Dos 15x21" hojas de mapas a todo color
Una hoja de fichas impresas por ambas caras (176 5/8" fichas)
Una hoja de 8 páginas del libro de reglas de Stalingrado
Un mazo de cartas tácticas (27 alemanas, 27 rusas, 1 prueba de compra)
Dos dados de 6 caras
Juego de solitario: Alto
Nivel de complejidad: Bajo
Jugadores: 2 o más
Tiempo de juego: 2-4 horas
Tipos:
Juegos de Guerra
Publicado en:
2006
Jugadores:
1-2 pers
Duración:
180 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
7.13