String Railway: Transport
String Railway: Transporte es la continuación de String Railway, un juego de trenes en el que el área de juego se crea colocando distintas longitudes de cuerda de colores que representan diferentes tipos de terreno. El tablero está inicialmente sembrado con todas las estaciones (a diferencia del Ferrocarril de Cuerdas) colocadas al azar dentro de la cuerda límite y rellenadas con dos cubos de mercancías.
En cada turno, los jugadores deben colocar una cuerda que conecte las estaciones. Luego los jugadores tienen un número de puntos de acción para usar. Los jugadores comienzan con una locomotora de 3 PA, y pueden mejorarla con locomotoras mejores que proporcionan hasta 6 PA por turno. Los puntos de acción se utilizan para mover cubos de mercancías (1 AP para moverse de estación a estación). Si un cubo llega a una estación del mismo color que el propio cubo, se puntúa.
Los cubos blancos son cubos especiales de larga distancia. Los jugadores tienen tarjetas de misión que muestran tres estaciones en un orden determinado. Para cumplir la misión, el jugador debe mover un cubo de larga distancia a través de las estaciones en el orden correcto. La recompensa depende del número de estaciones por las que el jugador mueva el cubo. Una misión no cumplida vale -2. Mover el cubo a través de una estación elimina la penalización. Dos estaciones eliminan la penalización y dan al jugador el cubo blanco, que se puntúa como cubo comodín. Tres estaciones suman 5 puntos más.
Después de cinco rondas, se puntúan los cubos. Cada conjunto de cinco cubos de diferentes colores vale 15 puntos, los conjuntos de 4 cubos son 10 puntos, los conjuntos de 3 cubos son 6 puntos, los conjuntos de 2 cubos son 3 puntos y los conjuntos de cubos individuales restantes dan 1 punto cada uno. Los cubos blancos salvajes pueden ser muy útiles en este punto. Las misiones no cumplidas suponen -2 puntos, mientras que las misiones perfectamente cumplidas suponen +5 puntos.
Además de mover cubos, los puntos de acción se pueden utilizar para mejorar las locomotoras y reponer cubos de mercancías. Los cubos de mercancías recogidos pueden descartarse para ganar PA. Los jugadores también pueden robar nuevas cartas de misión y cada jugador tiene una estación personal que puede colocar en el tablero en algún momento del juego.
String Railway: Transporte, con un tiempo de juego de aproximadamente 15 minutos por jugador, difiere del juego original al añadir la entrega de carga y eliminar los valores de las estaciones. Transporte es un juego individual, no una expansión. Los juegos no son compatibles: no se puede jugar a String Railway con los componentes de Transport (las estaciones son diferentes y no hay río).
En cada turno, los jugadores deben colocar una cuerda que conecte las estaciones. Luego los jugadores tienen un número de puntos de acción para usar. Los jugadores comienzan con una locomotora de 3 PA, y pueden mejorarla con locomotoras mejores que proporcionan hasta 6 PA por turno. Los puntos de acción se utilizan para mover cubos de mercancías (1 AP para moverse de estación a estación). Si un cubo llega a una estación del mismo color que el propio cubo, se puntúa.
Los cubos blancos son cubos especiales de larga distancia. Los jugadores tienen tarjetas de misión que muestran tres estaciones en un orden determinado. Para cumplir la misión, el jugador debe mover un cubo de larga distancia a través de las estaciones en el orden correcto. La recompensa depende del número de estaciones por las que el jugador mueva el cubo. Una misión no cumplida vale -2. Mover el cubo a través de una estación elimina la penalización. Dos estaciones eliminan la penalización y dan al jugador el cubo blanco, que se puntúa como cubo comodín. Tres estaciones suman 5 puntos más.
Después de cinco rondas, se puntúan los cubos. Cada conjunto de cinco cubos de diferentes colores vale 15 puntos, los conjuntos de 4 cubos son 10 puntos, los conjuntos de 3 cubos son 6 puntos, los conjuntos de 2 cubos son 3 puntos y los conjuntos de cubos individuales restantes dan 1 punto cada uno. Los cubos blancos salvajes pueden ser muy útiles en este punto. Las misiones no cumplidas suponen -2 puntos, mientras que las misiones perfectamente cumplidas suponen +5 puntos.
Además de mover cubos, los puntos de acción se pueden utilizar para mejorar las locomotoras y reponer cubos de mercancías. Los cubos de mercancías recogidos pueden descartarse para ganar PA. Los jugadores también pueden robar nuevas cartas de misión y cada jugador tiene una estación personal que puede colocar en el tablero en algún momento del juego.
String Railway: Transporte, con un tiempo de juego de aproximadamente 15 minutos por jugador, difiere del juego original al añadir la entrega de carga y eliminar los valores de las estaciones. Transporte es un juego individual, no una expansión. Los juegos no son compatibles: no se puede jugar a String Railway con los componentes de Transport (las estaciones son diferentes y no hay río).
Tipos:
Publicado en:
2011
Jugadores:
2-5 pers
Duración:
60 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
6.83