T.I.M.E Stories
Descripción del editor:
La Agencia T.I.M.E protege a la humanidad evitando que las fallas y paradojas temporales amenacen el tejido de nuestro universo. Como agentes temporales, tú y tu equipo seréis enviados a los cuerpos de seres de diferentes mundos o realidades para completar con éxito las misiones encomendadas. El fracaso es imposible, ya que podrás retroceder en el tiempo tantas veces como sea necesario.
T.I.M.E Stories es un juego narrativo, un juego de "decksploration". Cada jugador es libre de dotar a su personaje de un "rol" tan profundo como quiera, para vivir una historia, tanto en el juego como en la mesa. Pero también es un juego de mesa con reglas que permiten la reflexión y la optimización.
Al principio de la partida, los jugadores se encuentran en su base de operaciones y reciben el briefing de su misión. El objetivo es entonces completarla en el menor número de intentos posible. Las acciones y movimientos de los jugadores utilizarán Unidades Temporales (UT), cuya cantidad depende del escenario y del número de jugadores. Cada intento se denomina "carrera"; una carrera equivale al uso de todas las Unidades Temporales a disposición de los jugadores. Cuando las UT llegan a cero, los agentes son llamados a la agencia, y reinician el escenario desde el principio, armados con su experiencia. El objetivo del juego es hacer la carrera perfecta, resolviendo todos los puzles y superando todos los obstáculos del escenario.
La caja base contiene la totalidad del sistema T.I.M.E Stories y permite a los jugadores jugar a todos los escenarios, el primero de los cuales — Asylum — está incluido. Durante un escenario, que consta de un mazo de más de 120 cartas, cada jugador explora las cartas, presentadas casi siempre en forma de panorama. El acceso a algunas cartas requiere la posesión del objeto o los objetos adecuados, mientras que otras presentan sorpresas, enemigos, acertijos, pistas y otros peligros.
Por lo general, tomas posesión de los anfitriones locales para navegar en un entorno determinado, pero ¿quién sabe lo que tendrás que hacer para tener éxito? Recorrer una ciudad de med-fan, buscando la mazmorra donde se esconde el rey Syaan? ¿Sobrevivir en la Antártida mientras enormes criaturas acechan bajo la superficie del hielo? ¿Resolver un rompecabezas en un asilo de principios del siglo XX? Todo eso es posible, e incluso es posible que tengas que saltar de un anfitrión a otro, o jugar contra tus compañeros de vez en cuando...
En la caja, un inserto permite a los jugadores "guardar" la partida en cualquier momento, para jugar en varias sesiones, como en un videojuego. De este modo, es posible pausar la partida en curso conservando el estado de los receptáculos, las UT restantes, las pistas descubiertas, etc.
T.I.M. E Stories es un juego de decksploring en el que cada mazo hace que todo sea posible!
Fuerzas oficiales
Las expansiones se publicaron en este orden:
Asylum (juego base) (2015)
T.I.M.E Stories: El caso Marcy (2015)
T.I.M.E Stories: Una profecía de dragones (2016)
T.I.M.E Stories: Bajo la máscara (2016)
T.I.M.E Stories: Expedición - Resistencia (2017)
T.I.M.E Stories: Lumen Fidei (2017)
T.I.M.E Stories: Estrella Drive (2017)
T.I.M.E Stories: Hermandad de la Costa (2018)
T.I.M.E Stories: Madame (2019)
El enlace de las expansiones que aparece a continuación también incluye muchas expansiones hechas por fans.
La Agencia T.I.M.E protege a la humanidad evitando que las fallas y paradojas temporales amenacen el tejido de nuestro universo. Como agentes temporales, tú y tu equipo seréis enviados a los cuerpos de seres de diferentes mundos o realidades para completar con éxito las misiones encomendadas. El fracaso es imposible, ya que podrás retroceder en el tiempo tantas veces como sea necesario.
T.I.M.E Stories es un juego narrativo, un juego de "decksploration". Cada jugador es libre de dotar a su personaje de un "rol" tan profundo como quiera, para vivir una historia, tanto en el juego como en la mesa. Pero también es un juego de mesa con reglas que permiten la reflexión y la optimización.
Al principio de la partida, los jugadores se encuentran en su base de operaciones y reciben el briefing de su misión. El objetivo es entonces completarla en el menor número de intentos posible. Las acciones y movimientos de los jugadores utilizarán Unidades Temporales (UT), cuya cantidad depende del escenario y del número de jugadores. Cada intento se denomina "carrera"; una carrera equivale al uso de todas las Unidades Temporales a disposición de los jugadores. Cuando las UT llegan a cero, los agentes son llamados a la agencia, y reinician el escenario desde el principio, armados con su experiencia. El objetivo del juego es hacer la carrera perfecta, resolviendo todos los puzles y superando todos los obstáculos del escenario.
La caja base contiene la totalidad del sistema T.I.M.E Stories y permite a los jugadores jugar a todos los escenarios, el primero de los cuales — Asylum — está incluido. Durante un escenario, que consta de un mazo de más de 120 cartas, cada jugador explora las cartas, presentadas casi siempre en forma de panorama. El acceso a algunas cartas requiere la posesión del objeto o los objetos adecuados, mientras que otras presentan sorpresas, enemigos, acertijos, pistas y otros peligros.
Por lo general, tomas posesión de los anfitriones locales para navegar en un entorno determinado, pero ¿quién sabe lo que tendrás que hacer para tener éxito? Recorrer una ciudad de med-fan, buscando la mazmorra donde se esconde el rey Syaan? ¿Sobrevivir en la Antártida mientras enormes criaturas acechan bajo la superficie del hielo? ¿Resolver un rompecabezas en un asilo de principios del siglo XX? Todo eso es posible, e incluso es posible que tengas que saltar de un anfitrión a otro, o jugar contra tus compañeros de vez en cuando...
En la caja, un inserto permite a los jugadores "guardar" la partida en cualquier momento, para jugar en varias sesiones, como en un videojuego. De este modo, es posible pausar la partida en curso conservando el estado de los receptáculos, las UT restantes, las pistas descubiertas, etc.
T.I.M. E Stories es un juego de decksploring en el que cada mazo hace que todo sea posible!
Fuerzas oficiales
Las expansiones se publicaron en este orden:
Asylum (juego base) (2015)
T.I.M.E Stories: El caso Marcy (2015)
T.I.M.E Stories: Una profecía de dragones (2016)
T.I.M.E Stories: Bajo la máscara (2016)
T.I.M.E Stories: Expedición - Resistencia (2017)
T.I.M.E Stories: Lumen Fidei (2017)
T.I.M.E Stories: Estrella Drive (2017)
T.I.M.E Stories: Hermandad de la Costa (2018)
T.I.M.E Stories: Madame (2019)
El enlace de las expansiones que aparece a continuación también incluye muchas expansiones hechas por fans.
Tipos:
Thematic Games
Publicado en:
2015
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
90 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
7.42