Targi
Tema y resumen:

A diferencia de otras culturas, los hombres tuareg del desierto, conocidos como Targi, se cubren la cara mientras que las mujeres de la tribu no llevan velo. Ellas dirigen el hogar y tienen la última palabra en las tiendas de campaña. Las familias se dividen en tribus, encabezadas por los ‘Imascheren’ (o nobles). Como líder de una tribu tuareg, los jugadores comercian con bienes de cerca (como dátiles y sal) y de lejos (como pimienta), para obtener oro y otros beneficios, y ampliar su familia. En cada ronda se hacen nuevas ofrendas. Las cartas son un medio para conseguir las populares cartas de tribu.

Juego:

El tablero consiste en una cuadrícula de 5x5: un borde de 16 casillas con símbolos de acción impresos y luego 9 casillas en blanco en el centro sobre las que se reparten cartas. Los meeples se colocan de uno en uno en los espacios de los bordes del tablero (sin incluir las casillas de las esquinas). No se puede colocar un meeple en una casilla en la que el adversario ya tenga un meeple, ni en una casilla enfrentada al meeple del adversario. Una vez colocados todos los meeples, los jugadores ejecutan las acciones en las casillas de los bordes en las que están los meeples y también cogen las cartas del centro que coinciden con la fila y la columna de los meeples de los bordes.

El juego se puntúa y se gana predominantemente jugando cartas tribales en su pantalla. Estas dan ventajas durante la partida y puntos de victoria al final. Normalmente las cartas se juegan (o se descartan) inmediatamente una vez robadas. Una sola carta puede mantenerse en la mano, pero entonces se requiere una acción especial para jugarla (o para descartarla y liberar el lugar de la mano para otra carta). Cada carta tiene un coste en bienes para jugarla. Las mercancías se obtienen de los espacios fronterizos o de las cartas de mercancías.

El expositor (para puntuar) consta de 3 filas de 4 cartas que se rellenan de izquierda a derecha y no se pueden mover una vez colocadas (salvo algunas cartas especiales). También hay que encontrar un equilibrio entre la puntuación de puntos de victoria en las propias cartas (1-3 VP por carta tribal) y en las combinaciones por fila (una fila completa de 4 tipos de cartas idénticas te da 4 VP adicionales, y una fila completa de 4 tipos de cartas distintas te da 2 VP).

El ganador al final de la partida es el jugador con más puntos de victoria.

Publicado en: 2012
Jugadores: 2 pers
Duración: 60 mins
Edad recomendada: + 12 años
Puntuación: 7.63