Teenage Mutant Ninja Turtles: Ready for Battle Game
Este juego es una visión simplista "de giro y movimiento" para niños basado en Eastman y Laird de Teenage Mutant Ninja Turtles comic/tv/película de la franquicia.
la calidad de la Producción para el TMNT Listo para el juego de Batalla de los rangos de bueno (calidad de las ilustraciones y una buena, funcional girador) a los pobres (muchos de los pobres mueren de corte en el barato, sensación pedazos de cartón, y una incluso más barato-sensación de cuadro).
El objetivo del juego es recoger dos de cada una de pizza y armas fichas y, a continuación, llegar a la meta del espacio para llegar a su designado "malo".
Cada jugador comienza como miguel ángel, Donatello, Rafael o Leonardo, y elige la coincidencia de cartas de Batalla. Cada una de las cartas de Batalla tiene dos espacios para la pizza y las armas de tokens, y designa un tipo malo. Los chicos malos en realidad son sólo decoración, ya que todos esperan juntos en el "éxito", que es parte de la meta de espacio.
el Juego continúa con cada jugador de girar la ruleta, avanzar a la siguiente espacio en una sola, la trayectoria lineal de principio a fin, que tiene el mismo color que la que se acaba de girar, y la recolección de la pizza o arma token encontrado allí.
El camino lineal está en un muy bien ilustrado 15" x 15" de la junta, con marcado claramente "Inicio" y "Final" espacios. Hay 12 pizza espacios, 11 armas de espacios y dos especiales "Astilla" espacios (Astilla es la benevolencia de rata maestro de los comics/tv/películas). La Astilla espacios permiten a un "rehacer" si un jugador todavía tiene que recoger la necesaria fichas antes de avanzar a la meta de espacio.
En resumen, un muy, muy simplista rollo-y-mueve el estilo de juego para fans acérrimos del juego. El cuadro de los estados "4", pero me imagino que más allá de los 6 años un niño habría aburrido del juego en sí mismo. Bonito tema de la presentación, pero muy poco juego.
la calidad de la Producción para el TMNT Listo para el juego de Batalla de los rangos de bueno (calidad de las ilustraciones y una buena, funcional girador) a los pobres (muchos de los pobres mueren de corte en el barato, sensación pedazos de cartón, y una incluso más barato-sensación de cuadro).
El objetivo del juego es recoger dos de cada una de pizza y armas fichas y, a continuación, llegar a la meta del espacio para llegar a su designado "malo".
Cada jugador comienza como miguel ángel, Donatello, Rafael o Leonardo, y elige la coincidencia de cartas de Batalla. Cada una de las cartas de Batalla tiene dos espacios para la pizza y las armas de tokens, y designa un tipo malo. Los chicos malos en realidad son sólo decoración, ya que todos esperan juntos en el "éxito", que es parte de la meta de espacio.
el Juego continúa con cada jugador de girar la ruleta, avanzar a la siguiente espacio en una sola, la trayectoria lineal de principio a fin, que tiene el mismo color que la que se acaba de girar, y la recolección de la pizza o arma token encontrado allí.
El camino lineal está en un muy bien ilustrado 15" x 15" de la junta, con marcado claramente "Inicio" y "Final" espacios. Hay 12 pizza espacios, 11 armas de espacios y dos especiales "Astilla" espacios (Astilla es la benevolencia de rata maestro de los comics/tv/películas). La Astilla espacios permiten a un "rehacer" si un jugador todavía tiene que recoger la necesaria fichas antes de avanzar a la meta de espacio.
En resumen, un muy, muy simplista rollo-y-mueve el estilo de juego para fans acérrimos del juego. El cuadro de los estados "4", pero me imagino que más allá de los 6 años un niño habría aburrido del juego en sí mismo. Bonito tema de la presentación, pero muy poco juego.
Tipos:
Publicado en:
1990
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
10 mins
Edad recomendada:
+ 4 años
Puntuación:
4.42