Tenjiku Shogi
Tenjiku Shogi (天竺将棋 tenjiku shōgi o 天竺大将棋 tenjiku dai shōgi "exóticas de ajedrez") es un gran variantes de la junta directiva de shogi (ajedrez Japonés). El juego se remonta al siglo 15 o 16 y fue basado en el anterior chu shogi, que a su vez se basó en la dai shogi.
Tenjiku se juega en un 16x16 de la onu a cuadros de la junta.
sin duda, Tenjiku Shogi es uno de los más profundos y más interesantes grandes Shogi variante. Mientras basada en Chu Shogi (Medio Shogi), Tenjiku cuenta con una colección de obras de piezas poderosas que hacen que sea mucho más dinámica y juego de ritmo rápido que la de los otros grandes variantes. Que realmente se destaca de los otros grandes Shogi variantes y merece su nombre de "la exótica". Las piezas exóticas incluyen la gama de puentes que puede saltar por encima de cualquier número de piezas con el fin de hacer una captura, y el Fuego del Demonio que puede "burn" todas las piezas enemigas en las casillas adyacentes a donde aterriza!
a Diferencia de en la mayoría de los otros Shogi variantes tácticas en Tenjiku son críticos desde el primer movimiento del juego. A pesar de la gran junta, el poder de las piezas, puede significar que la descuidado el juego es recompensado con un juego perdido en sólo un par de movimientos.
Tenjiku se juega en un 16x16 de la onu a cuadros de la junta.
sin duda, Tenjiku Shogi es uno de los más profundos y más interesantes grandes Shogi variante. Mientras basada en Chu Shogi (Medio Shogi), Tenjiku cuenta con una colección de obras de piezas poderosas que hacen que sea mucho más dinámica y juego de ritmo rápido que la de los otros grandes variantes. Que realmente se destaca de los otros grandes Shogi variantes y merece su nombre de "la exótica". Las piezas exóticas incluyen la gama de puentes que puede saltar por encima de cualquier número de piezas con el fin de hacer una captura, y el Fuego del Demonio que puede "burn" todas las piezas enemigas en las casillas adyacentes a donde aterriza!
a Diferencia de en la mayoría de los otros Shogi variantes tácticas en Tenjiku son críticos desde el primer movimiento del juego. A pesar de la gran junta, el poder de las piezas, puede significar que la descuidado el juego es recompensado con un juego perdido en sólo un par de movimientos.
Tipos:
Abstract Games
Publicado en:
1500
Jugadores:
2 pers
Duración:
5 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
6.45