Tesla vs. Edison: War of Currents
Tesla contra Edison: War of Currents es un juego rápido de construcción de rutas, económico y de colocación de trabajadores, centrado en la invención y la industria de los locos años 1880. Es fácil de aprender y apropiado para todos los jugadores a partir de 14 años.
Nikola Tesla, Thomas Edison y otros tres importantes inventores de la época luchan por determinar quién será más recordado como el hombre que llevó la luz a las masas. Contribuyendo a las innovaciones en la generación de energía, la entrega y la iluminación, también eliges invertir en la tecnología de la corriente continua (DC) o en la tecnología de la corriente alterna (AC), superior pero de desarrollo más tardío.
Los jugadores controlan un pequeño grupo de figuras legendarias de la Guerra de las Corrientes, cada una de ellas valorada en Invención, Ingeniería, Finanzas y Relaciones Públicas. En cada turno, estas leyendas se asignan para ayudar a investigar, comercializar o patentar la tecnología; influir en la percepción del público sobre los inventores y la tecnología de CA o CC; pujar y, con suerte, conseguir proyectos residenciales, de exhibición o de generación de energía en ciudades de los Estados Unidos de 1880. El dinero es escaso y es posible que los jugadores tengan que vender acciones de su empresa para poder hacer todo lo necesario para triunfar. Pero ten cuidado: otras empresas pueden comprar las acciones que sueltas, y el ganador es el jugador cuyas acciones de la empresa valen más al final del juego!
Nikola Tesla, Thomas Edison y otros tres importantes inventores de la época luchan por determinar quién será más recordado como el hombre que llevó la luz a las masas. Contribuyendo a las innovaciones en la generación de energía, la entrega y la iluminación, también eliges invertir en la tecnología de la corriente continua (DC) o en la tecnología de la corriente alterna (AC), superior pero de desarrollo más tardío.
Los jugadores controlan un pequeño grupo de figuras legendarias de la Guerra de las Corrientes, cada una de ellas valorada en Invención, Ingeniería, Finanzas y Relaciones Públicas. En cada turno, estas leyendas se asignan para ayudar a investigar, comercializar o patentar la tecnología; influir en la percepción del público sobre los inventores y la tecnología de CA o CC; pujar y, con suerte, conseguir proyectos residenciales, de exhibición o de generación de energía en ciudades de los Estados Unidos de 1880. El dinero es escaso y es posible que los jugadores tengan que vender acciones de su empresa para poder hacer todo lo necesario para triunfar. Pero ten cuidado: otras empresas pueden comprar las acciones que sueltas, y el ganador es el jugador cuyas acciones de la empresa valen más al final del juego!
Tipos:
Juegos de Estrategia
Publicado en:
2015
Jugadores:
2-5 pers
Duración:
90 mins
Edad recomendada:
+ 14 años
Puntuación:
6.69