The Ashes of Empire: Das Science-Fiction Brettspiel
Este es el Boardgame de un (una vez) popular alemana del juego-por-correo de la ciencia ficción del juego. Expande desde su planeta de origen, construir barcos y tropas, enviar flotas en el espacio, la batalla por el control de los sistemas de estrellas.
Varios de los recursos que deben estar equilibrados: población, energía, materia prima, tecnología.
La boardgame tiene algunas buenas ideas. Una vez que hayas establecido tus flotas en movimiento, permanecerán en su curso, no volver a llamar. Las distancias entre los sistemas se da en un gráfico, por lo que llevará su flota de entre 1 y 3 rondas para llegar a su destino. No hay batalla en el espacio exterior, sólo en un sistema. El combate es hecho rodar los dados (uno por unidad relevante) la suma de puntos y dividiendo por 6. Este es el daño que se hace al adversario, contados a cabo en las unidades.
Como pbm / pbem este juego puede tener sus méritos. Para convertir un equipo administrado juego a un juego de mesa fue un plan audaz, pero uno destinado a fracasar. No es mucho más incómoda detalle. Cada sistema tiene su propia junta directiva y hay 42 de ellos. Además de una junta central, más uno por cada jugador, todos cargados con marcadores: ¿cuántos recursos, la población, los combatientes de las tropas, muelles ....
Es una sobrecarga sensorial. Se puede tener éxito en una escala más pequeña.
Varios de los recursos que deben estar equilibrados: población, energía, materia prima, tecnología.
La boardgame tiene algunas buenas ideas. Una vez que hayas establecido tus flotas en movimiento, permanecerán en su curso, no volver a llamar. Las distancias entre los sistemas se da en un gráfico, por lo que llevará su flota de entre 1 y 3 rondas para llegar a su destino. No hay batalla en el espacio exterior, sólo en un sistema. El combate es hecho rodar los dados (uno por unidad relevante) la suma de puntos y dividiendo por 6. Este es el daño que se hace al adversario, contados a cabo en las unidades.
Como pbm / pbem este juego puede tener sus méritos. Para convertir un equipo administrado juego a un juego de mesa fue un plan audaz, pero uno destinado a fracasar. No es mucho más incómoda detalle. Cada sistema tiene su propia junta directiva y hay 42 de ellos. Además de una junta central, más uno por cada jugador, todos cargados con marcadores: ¿cuántos recursos, la población, los combatientes de las tropas, muelles ....
Es una sobrecarga sensorial. Se puede tener éxito en una escala más pequeña.
Publicado en:
1991
Jugadores:
2-8 pers
Duración:
180 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
4.26