The Dutch Golden Age
El tema de este juego es el desarrollo económico y cultural en los países Bajos en el siglo 17.
El juego es jugado en un gran tablero de juego de los países Bajos, dividido en provincias. Además, hay cajas para el Este y el Oeste de las Indias, y la pista alrededor del borde de la placa con la mayoría de los espacios listado de dos de las diez provincias (en diversas combinaciones) que ganan los jugadores de diferentes cantidades de los ingresos en función de sus influencias en las provincias, o de los ingresos de los espacios que ganan los jugadores de un piso de ingresos.
El objetivo de los jugadores es ser el primer jugador en ganar 33 puntos de victoria, que se adquieren a través de ganar dinero para extender la influencia en las provincias, el patrocinio de artistas, invertir en negocios, establecer colonias en las Indias, o de obtener cívico avances. Estos están representados por la compra de tarjetas de uno de los seis cubiertas, con cada deck tener un enfoque especial. De inversión que ofrecen las tarjetas de pago, con una mayor retribución para la recogida de los conjuntos de valores diferentes (solo tarjetas de valor de menos de tres-tarjeta de conjuntos). Artistas proporcionar potencialmente una gran fuente de puntos de victoria, pero requieren de múltiples vueltas de mecenazgo (es decir, dinero en efectivo) antes de pagar. La colonización ofrecen las tarjetas de buques, capitanes, y los cañones al equipo de expediciones para establecer colonias que ganar puntos de victoria y el acceso a los salarios más altos de la especia de la inversión cartas de la baraja. Tarjetas de educación cívica puede proporcionar las gobernaciones de las provincias (puntos de victoria y de ingresos), el mejoramiento cívico (puntos de victoria), una acción especial que permite a su titular para alterar las reglas normales para el avance de una ficha en el tablero de la pista. Hay tarjetas que funcionan con algunos de los otros mazos así, en la educación cívica de la cubierta (por ejemplo, las inversiones, la expedición de los componentes, etc).
El juego es jugado en un gran tablero de juego de los países Bajos, dividido en provincias. Además, hay cajas para el Este y el Oeste de las Indias, y la pista alrededor del borde de la placa con la mayoría de los espacios listado de dos de las diez provincias (en diversas combinaciones) que ganan los jugadores de diferentes cantidades de los ingresos en función de sus influencias en las provincias, o de los ingresos de los espacios que ganan los jugadores de un piso de ingresos.
El objetivo de los jugadores es ser el primer jugador en ganar 33 puntos de victoria, que se adquieren a través de ganar dinero para extender la influencia en las provincias, el patrocinio de artistas, invertir en negocios, establecer colonias en las Indias, o de obtener cívico avances. Estos están representados por la compra de tarjetas de uno de los seis cubiertas, con cada deck tener un enfoque especial. De inversión que ofrecen las tarjetas de pago, con una mayor retribución para la recogida de los conjuntos de valores diferentes (solo tarjetas de valor de menos de tres-tarjeta de conjuntos). Artistas proporcionar potencialmente una gran fuente de puntos de victoria, pero requieren de múltiples vueltas de mecenazgo (es decir, dinero en efectivo) antes de pagar. La colonización ofrecen las tarjetas de buques, capitanes, y los cañones al equipo de expediciones para establecer colonias que ganar puntos de victoria y el acceso a los salarios más altos de la especia de la inversión cartas de la baraja. Tarjetas de educación cívica puede proporcionar las gobernaciones de las provincias (puntos de victoria y de ingresos), el mejoramiento cívico (puntos de victoria), una acción especial que permite a su titular para alterar las reglas normales para el avance de una ficha en el tablero de la pista. Hay tarjetas que funcionan con algunos de los otros mazos así, en la educación cívica de la cubierta (por ejemplo, las inversiones, la expedición de los componentes, etc).
Tipos:
Juegos de Estrategia
Publicado en:
2008
Jugadores:
3-4 pers
Duración:
60 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
6.35