The Horsemen of Buzkashi
Los Jinetes de Buzkashi es un juego de cartas para 2-4 jinetes aventureros que simula el pasatiempo nacional de Afganistán.
Los equipos de jinetes tratan de ganar el control de los Boz, tradicionalmente una oveja o cabra decapitada, y llevan a los Boz alrededor de un asta de bandera puesta lejos del centro de actividad, y luego traen a los Boz de vuelta a un círculo establecido o área de gol en el campo llamado el Hallal. Un Boz depositado con éxito dentro de la Hallal marca un punto para ese equipo.
Objetivo: Conseguir la mayor cantidad de puntos dejando caer al Boz en el Hallal después de dos tiempos de juego. Si al final de la segunda mitad, hay un empate para la mayoría de los puntos, entonces se juega un período de juego libre con todos (incluso los que no tuvieron más puntos), y el primer jugador en anotar es declarado ganador del juego. De lo contrario, el equipo con más puntos al final del juego gana!
Componentes: 40 cartas de acción; 24 cartas de combinación; 120 cartas de jinete (5 chapandaz y 25 pakir para cada uno de los cuatro equipos - turkmenos, mongoles, tayikos y jinetes nuristaníes); un dado de seis caras; un marcador de Boz; y un marcador de Flagpole.
Cada jinete tiene estadísticas individuales de fuerza, velocidad, tácticas y habilidad de Boz. Además, cada equipo está diseñado para tener un sabor diferente; los turkmenos tienden a ser los jinetes más rápidos, los mongoles los más fuertes, los nuristaníes los mejores tácticos, y los tayikos son bastante completos.
Este juego fue una entrada en el Concurso de Diseño de Juegos Buzkashi 2005 que se celebró aquí en BoardGameGeek.
Los equipos de jinetes tratan de ganar el control de los Boz, tradicionalmente una oveja o cabra decapitada, y llevan a los Boz alrededor de un asta de bandera puesta lejos del centro de actividad, y luego traen a los Boz de vuelta a un círculo establecido o área de gol en el campo llamado el Hallal. Un Boz depositado con éxito dentro de la Hallal marca un punto para ese equipo.
Objetivo: Conseguir la mayor cantidad de puntos dejando caer al Boz en el Hallal después de dos tiempos de juego. Si al final de la segunda mitad, hay un empate para la mayoría de los puntos, entonces se juega un período de juego libre con todos (incluso los que no tuvieron más puntos), y el primer jugador en anotar es declarado ganador del juego. De lo contrario, el equipo con más puntos al final del juego gana!
Componentes: 40 cartas de acción; 24 cartas de combinación; 120 cartas de jinete (5 chapandaz y 25 pakir para cada uno de los cuatro equipos - turkmenos, mongoles, tayikos y jinetes nuristaníes); un dado de seis caras; un marcador de Boz; y un marcador de Flagpole.
Cada jinete tiene estadísticas individuales de fuerza, velocidad, tácticas y habilidad de Boz. Además, cada equipo está diseñado para tener un sabor diferente; los turkmenos tienden a ser los jinetes más rápidos, los mongoles los más fuertes, los nuristaníes los mejores tácticos, y los tayikos son bastante completos.
Este juego fue una entrada en el Concurso de Diseño de Juegos Buzkashi 2005 que se celebró aquí en BoardGameGeek.
Tipos:
Publicado en:
2005
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
0 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
6.5