The Lord of the Rings Adventure Game
Milton Bradley comercializó este juego en relación con "El Señor de los Anillos" película de animación de Ralph Bakshi. Sin embargo, aparte del arte y los nombres de las piezas, el juego sólo tiene un parecido superficial con la película o con las obras de Tolkien.
Cada jugador elige un personaje de la Comunidad. El objetivo del juego es que ese personaje arroje un anillo mágico al Monte Doom. A lo largo del camino de la Comarca a su destino final, los jugadores tienen la oportunidad de recoger varios anillos. Estos anillos pueden ser usados para pasar a las criaturas opuestas. Sin embargo, para ganar el juego, un jugador debe tener al menos un Anillo cuando llegue al Monte Doom.
Las cartas permiten al jugador moverse 1-3 espacios libres adelante, para derrotar a los Orcos o a Nazgul, para pasar por encima de las diversas criaturas opuestas en el tablero, o para atravesar el terreno montañoso, dictan el movimiento. Las cartas también son útiles para robar anillos de un oponente, reubicar a Nazgul en el tablero, y otras funciones. Cada jugador tiene una mano de 5 cartas con las que jugar el juego.
Rodar entra en juego para luchar contra los Orcos, Nazgul, Shelob y Gollum cuando no tienes una carta para derrotarlos (o escapar de ellos), o para atravesar las montañas. Un dado especial le dice a los jugadores cuántos turnos estarán empantanados en un espacio montañoso una vez que entren en él.
La gestión de cartas y anillos ofrece oportunidades de estrategia, mientras que las reglas siguen siendo lo suficientemente simples (y el juego lo suficientemente rápido) para permitir que el juego sea jugado por una amplia variedad de edades. A pesar de su divergencia con la historia principal, el juego en sí mismo ofrece una medida de desafío que lo hace agradable - mucho más de lo que hubiera sido como un simple "roll-and-move" juego con una estricta adherencia al tema de la película o el libro.
Cada jugador elige un personaje de la Comunidad. El objetivo del juego es que ese personaje arroje un anillo mágico al Monte Doom. A lo largo del camino de la Comarca a su destino final, los jugadores tienen la oportunidad de recoger varios anillos. Estos anillos pueden ser usados para pasar a las criaturas opuestas. Sin embargo, para ganar el juego, un jugador debe tener al menos un Anillo cuando llegue al Monte Doom.
Las cartas permiten al jugador moverse 1-3 espacios libres adelante, para derrotar a los Orcos o a Nazgul, para pasar por encima de las diversas criaturas opuestas en el tablero, o para atravesar el terreno montañoso, dictan el movimiento. Las cartas también son útiles para robar anillos de un oponente, reubicar a Nazgul en el tablero, y otras funciones. Cada jugador tiene una mano de 5 cartas con las que jugar el juego.
Rodar entra en juego para luchar contra los Orcos, Nazgul, Shelob y Gollum cuando no tienes una carta para derrotarlos (o escapar de ellos), o para atravesar las montañas. Un dado especial le dice a los jugadores cuántos turnos estarán empantanados en un espacio montañoso una vez que entren en él.
La gestión de cartas y anillos ofrece oportunidades de estrategia, mientras que las reglas siguen siendo lo suficientemente simples (y el juego lo suficientemente rápido) para permitir que el juego sea jugado por una amplia variedad de edades. A pesar de su divergencia con la historia principal, el juego en sí mismo ofrece una medida de desafío que lo hace agradable - mucho más de lo que hubiera sido como un simple "roll-and-move" juego con una estricta adherencia al tema de la película o el libro.
Tipos:
Publicado en:
1978
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
45 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
6.14