Through the Ages: A Story of Civilization – Czech expansion
Expansión que consiste en ocho cartas adicionales añadidas a la segunda edición checa del juego.
> "Praotec Čech", líder de la Edad A, "Cada ronda tiene un descuento de recursos para construir granjas, minas o maravillas. Recuperas la acción civil gastada en el juego Praotec Čech."
"Jan Žižka", Líder de la edad I, "Cada granja te da +1 a la fuerza. Por jugar eventos en la fase política, obtienes el doble de puntos de victoria. Agresiones y Guerras te cuesta una acción militar más."
"Jan Amos Komenský", Líder de la edad II, "Jugar tecnologías especiales te cuesta menos ciencia igual al nivel de tecnología. Sus bibliotecas producen 1 ciencia más o 1 punto de cultura más (a su elección)"
"Tomáš Garrigue Masaryk", Líder de la tercera edad, "Su gobierno produce puntos de cultura iguales a su nivel. Dos veces durante su turno puede usar la acción militar como acción civil (incluso después de la revolución de este turno)"
"Sít obchodních stezek", Edad Una maravilla, "En la Edad I produce 1 recurso, en la Edad II produce 1 ciencia en la Edad III y IV produce 1 punto de cultura. "
"Stříbrné kutnohorské doly", Edad I maravilla, "Aumenta el efecto de las tarjetas amarillas en 1 (más recursos, alimentos, puntos de ciencia y cultura, mayores descuentos pero ninguna acción militar adicional). "
"Starý Plzeňský pivovar", Edad II maravilla, "Cada una de sus granjas produce: nivel A o I 1 punto de cultura, nivel II o III 2 puntos de cultura"
"Národní knihovna", Edad III maravilla, "Gana 5 puntos de cultura por cada una de sus acciones civiles que no utilizó este turno. Al principio de la cuarta edad, si esta maravilla no se construye, se descarta."
> "Praotec Čech", líder de la Edad A, "Cada ronda tiene un descuento de recursos para construir granjas, minas o maravillas. Recuperas la acción civil gastada en el juego Praotec Čech."
"Jan Žižka", Líder de la edad I, "Cada granja te da +1 a la fuerza. Por jugar eventos en la fase política, obtienes el doble de puntos de victoria. Agresiones y Guerras te cuesta una acción militar más."
"Jan Amos Komenský", Líder de la edad II, "Jugar tecnologías especiales te cuesta menos ciencia igual al nivel de tecnología. Sus bibliotecas producen 1 ciencia más o 1 punto de cultura más (a su elección)"
"Tomáš Garrigue Masaryk", Líder de la tercera edad, "Su gobierno produce puntos de cultura iguales a su nivel. Dos veces durante su turno puede usar la acción militar como acción civil (incluso después de la revolución de este turno)"
"Sít obchodních stezek", Edad Una maravilla, "En la Edad I produce 1 recurso, en la Edad II produce 1 ciencia en la Edad III y IV produce 1 punto de cultura. "
"Stříbrné kutnohorské doly", Edad I maravilla, "Aumenta el efecto de las tarjetas amarillas en 1 (más recursos, alimentos, puntos de ciencia y cultura, mayores descuentos pero ninguna acción militar adicional). "
"Starý Plzeňský pivovar", Edad II maravilla, "Cada una de sus granjas produce: nivel A o I 1 punto de cultura, nivel II o III 2 puntos de cultura"
"Národní knihovna", Edad III maravilla, "Gana 5 puntos de cultura por cada una de sus acciones civiles que no utilizó este turno. Al principio de la cuarta edad, si esta maravilla no se construye, se descarta."
Publicado en:
2009
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
240 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
8