To the Green Fields Beyond
A los Campos Verdes del Más Allá es una simulación operacional de la Batalla de Cambrai, 1917, la primera gran batalla de tanques de la historia.
David Isby : De las Notas de los Diseñadores
>"Mientras escribo esto estoy sentado en mi máquina de escribir en mi oficina extremadamente cómoda, una taza de té caliente y dulce a mi mano derecha, y te digo cómo fue la Batalla de Cambrai. Eso es una ilusión. Todo lo que puedo hacer es proporcionarle piezas de cartón y un mapa de papel, e instrucciones sobre qué hacer con ellas, y tal vez algunas palabras de comentario histórico. ¿Pueden sentir la confusión y el caos, los informes, falsos y verdaderos, que llenaron el cuartel general británico cuando el contraataque golpeó? ¿Pueden pensar cómo fue ver las filas de figuras de feldespato aparecer a doscientos metros de distancia, mirando a través del ocular empañado de una máscara de gas en la mira trasera de un rifle Lee-Enfield? No puedo decirles lo que había en las mentes y almas de los hombres que lucharon en la batalla. No soy un artista. Diseño juegos de guerra"
"A través del barro y la sangre a los verdes campos de más allá." Esta cita, atribuida al general de brigada Hugh Elles, que dirigió el cuerpo de tanques en acción en Cambrai, afirma sucintamente el objetivo británico: penetrar en las trincheras alemanas e irrumpir en sus áreas de retaguardia. La idea de un avance hacia los campos verdes más allá había dominado el pensamiento aliado desde 1915. Cambrai iba a estar tan cerca como lo estarían ellos antes del avance final de 1918.
To the Green Fields Beyond es una simulación a nivel operacional de la Batalla de Cambrai que duró del 20 de noviembre al 7 de diciembre de 1917. Hay dos jugadores, uno al mando de las fuerzas británicas y el otro de las alemanas. El juego consiste en tres escenarios y un juego de campaña. Los jugadores deben comenzar con un escenario - el avance británico es el mejor - antes de intentar los 17 turnos completos del juego de campaña. Los jugadores deben tener en cuenta que cada turno de juego en "A los Campos Verdes del Más Allá" requiere muchas decisiones, y probablemente tomará entre 30 y 75 minutos de juego.
A los Campos Verdes del Más Allá" es poco común entre los juegos, ya que ambos jugadores tienen la oportunidad de tomar la ofensiva. El juego de campaña proporciona oportunidades para ambos lados para atacar. Los escenarios británicos Breakthrough y Battle for Bourlon tienen a los británicos atacando, mientras que el escenario de contraataque alemán obviamente los tiene como defensores, aunque todavía pueden montar ataques a menudo también.
Cada hex en la hoja de mapas representa 1250 yardas de lado a lado. Cada turno de juego equivale a 24 horas. Contenido: cuaderno de reglas, 400 fichas de dados, 34, 22, mapa.
David Isby : De las Notas de los Diseñadores
>"Mientras escribo esto estoy sentado en mi máquina de escribir en mi oficina extremadamente cómoda, una taza de té caliente y dulce a mi mano derecha, y te digo cómo fue la Batalla de Cambrai. Eso es una ilusión. Todo lo que puedo hacer es proporcionarle piezas de cartón y un mapa de papel, e instrucciones sobre qué hacer con ellas, y tal vez algunas palabras de comentario histórico. ¿Pueden sentir la confusión y el caos, los informes, falsos y verdaderos, que llenaron el cuartel general británico cuando el contraataque golpeó? ¿Pueden pensar cómo fue ver las filas de figuras de feldespato aparecer a doscientos metros de distancia, mirando a través del ocular empañado de una máscara de gas en la mira trasera de un rifle Lee-Enfield? No puedo decirles lo que había en las mentes y almas de los hombres que lucharon en la batalla. No soy un artista. Diseño juegos de guerra"
"A través del barro y la sangre a los verdes campos de más allá." Esta cita, atribuida al general de brigada Hugh Elles, que dirigió el cuerpo de tanques en acción en Cambrai, afirma sucintamente el objetivo británico: penetrar en las trincheras alemanas e irrumpir en sus áreas de retaguardia. La idea de un avance hacia los campos verdes más allá había dominado el pensamiento aliado desde 1915. Cambrai iba a estar tan cerca como lo estarían ellos antes del avance final de 1918.
To the Green Fields Beyond es una simulación a nivel operacional de la Batalla de Cambrai que duró del 20 de noviembre al 7 de diciembre de 1917. Hay dos jugadores, uno al mando de las fuerzas británicas y el otro de las alemanas. El juego consiste en tres escenarios y un juego de campaña. Los jugadores deben comenzar con un escenario - el avance británico es el mejor - antes de intentar los 17 turnos completos del juego de campaña. Los jugadores deben tener en cuenta que cada turno de juego en "A los Campos Verdes del Más Allá" requiere muchas decisiones, y probablemente tomará entre 30 y 75 minutos de juego.
A los Campos Verdes del Más Allá" es poco común entre los juegos, ya que ambos jugadores tienen la oportunidad de tomar la ofensiva. El juego de campaña proporciona oportunidades para ambos lados para atacar. Los escenarios británicos Breakthrough y Battle for Bourlon tienen a los británicos atacando, mientras que el escenario de contraataque alemán obviamente los tiene como defensores, aunque todavía pueden montar ataques a menudo también.
Cada hex en la hoja de mapas representa 1250 yardas de lado a lado. Cada turno de juego equivale a 24 horas. Contenido: cuaderno de reglas, 400 fichas de dados, 34, 22, mapa.
Tipos:
Juegos de Guerra
Publicado en:
1978
Jugadores:
2 pers
Duración:
240 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
7.28