Tom and Jerry
El juego consiste en recoger y llevar a los agujeros de los alimentos que se encuentran en el apartamento. Para ello, los jugadores se mueven las piezas del juego el número de espacios como sale en el dado. Los jugadores pueden mover en cualquier ruta, pero en un solo turno sólo puede moverse en una dirección.
El propósito del juego es que el jugador que obtenga la mayor cantidad de puntos. Para que los puntos sean válidos, el jugador necesita para llegar a la zona donde se muestra un poco de la pata, al lado del espacio donde hay comida. Él toma la pieza en el tablero de juego y se inicia en el camino de regreso. Si el jugador consigue de forma segura para volver al agujero, que mantiene la pieza y se puede dejar para el siguiente. Dependiendo de donde la comida una pieza en el tablero, puede tener diferentes cantidades de los puntos (la cantidad de puntos en cada pieza junto a la foto con la comida). Tres piezas (con el azul marino de fondo) tiene el mayor valor puntual (6 puntos), pero cuando se la lleva, el jugador se mueve un espacio de menos de lo que se rodó en el morir. Los puntos acumulados se suman. El juego termina cuando un jugador consigue la cantidad de puntos que se determinó anteriormente, o después que no hay más comida piezas en el tablero de juego (el total asciende a 72 puntos).
El propósito del juego es que el jugador que obtenga la mayor cantidad de puntos. Para que los puntos sean válidos, el jugador necesita para llegar a la zona donde se muestra un poco de la pata, al lado del espacio donde hay comida. Él toma la pieza en el tablero de juego y se inicia en el camino de regreso. Si el jugador consigue de forma segura para volver al agujero, que mantiene la pieza y se puede dejar para el siguiente. Dependiendo de donde la comida una pieza en el tablero, puede tener diferentes cantidades de los puntos (la cantidad de puntos en cada pieza junto a la foto con la comida). Tres piezas (con el azul marino de fondo) tiene el mayor valor puntual (6 puntos), pero cuando se la lleva, el jugador se mueve un espacio de menos de lo que se rodó en el morir. Los puntos acumulados se suman. El juego termina cuando un jugador consigue la cantidad de puntos que se determinó anteriormente, o después que no hay más comida piezas en el tablero de juego (el total asciende a 72 puntos).
Tipos:
Children's Games
Publicado en:
2006
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
25 mins
Edad recomendada:
+ 6 años
Puntuación:
7