Twin Tin Bots
"El robot avanzaba rápidamente hacia la base, cargado de cristales – pero el robot del equipo contrario se acercaba. '¡Bzzzzt!' Un relámpago chispeó brevemente, y el Bot cambió de rumbo para descargar el cristal a pocos metros de su base, con su programación ligeramente atascada por la onda expansiva. El Bot adversario cargó inmediatamente el cristal y procedió a reunirse con su base; ¡se acercaban otros dos Bots y no parecían demasiado amistosos! El mecánico suspiró con fuerza, ya que sabía que esto acabaría inevitablemente en un combate cuerpo a cuerpo, con Bots dañados y largas horas en el taller de reparaciones después..."
En Twin Tin Bots, el juego de programación de robots para la nueva generación, muchas corporaciones han invertido en la minería de cristales después de que se descubrieran como una potente fuente de energía. Diseñaron y mejoraron robots para cosechar cristales y ahora unas pocas personas pueden dirigir una gran plataforma de cosecha de cristales. Muchos equipos trabajan en la misma planta de recolección, pero el juego está siempre en marcha para traer más cristales que los demás.
En el juego, cada jugador programa dos robots para que cosechen cristales del tablero de juego y los lleven a su base. El truco es que los robots repiten su programación, pero los cambios en el programa de un turno a otro son limitados. Los robots también pueden interactuar con otros robots, por lo que incluso los planes mejor trazados pueden acabar de forma ligeramente diferente a lo esperado.
El jugador que coseche los cristales más valiosos gana.
En Twin Tin Bots, el juego de programación de robots para la nueva generación, muchas corporaciones han invertido en la minería de cristales después de que se descubrieran como una potente fuente de energía. Diseñaron y mejoraron robots para cosechar cristales y ahora unas pocas personas pueden dirigir una gran plataforma de cosecha de cristales. Muchos equipos trabajan en la misma planta de recolección, pero el juego está siempre en marcha para traer más cristales que los demás.
En el juego, cada jugador programa dos robots para que cosechen cristales del tablero de juego y los lleven a su base. El truco es que los robots repiten su programación, pero los cambios en el programa de un turno a otro son limitados. Los robots también pueden interactuar con otros robots, por lo que incluso los planes mejor trazados pueden acabar de forma ligeramente diferente a lo esperado.
El jugador que coseche los cristales más valiosos gana.
Tipos:
Publicado en:
2013
Jugadores:
2-6 pers
Duración:
50 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
6.28