Ultimate Werewolf: Night Terrors
Ultimate Werewolf: Night Terrors contiene seis nuevos roles que afectan a la noche de Ultimate Werewolf.
El primero es el Insomne. Se trata de un aldeano que no puede dormir por la noche, por mucho que lo intente. La buena noticia es que en su nebuloso tiempo sin dormir, se entera de si uno o sus dos vecinos estuvieron despiertos durante la noche haciendo algo. No está alerta para saber si fue uno de ellos o los dos, y si fue uno de ellos, cuál fue, pero sabe si alguien estuvo despierto durante la noche. Cada noche. Podría ser un hombre lobo buscando una presa. Podría ser el útil Vidente que está tratando de encontrar hombres lobo. O podría ser cualquier otro número de roles nocturnos activos en el juego.
Mucho más alerta durante la noche está el Vidente. Se despierta la primera noche y ve quién es el Vidente. Lo que acabe haciendo con esa información es una incógnita, pero es de esperar que descubra cómo ayudar al pueblo y evitar que la Vidente sea linchada por la turba enloquecida.
Y luego está el gótico favorito de todos con conciencia numérica, El Conde. Tiene su hoja de cálculo abierta, y está, bueno, contando toda la noche. Sabe cuántos hombres lobo hay a cada lado del pueblo porque los ha contado. "Un Hombre Lobo". Dos, dos hombres lobo peludos y aterradores... ah ja ja. Tres, tres tres malvados hombres lobo licántropos...mwa ha ha."
Posiblemente la criatura más misteriosa de la noche sea la Cosa (que hace "bump" en la noche). Esta criatura desagradable, peluda y ligeramente maloliente está ayudando al pueblo golpeando a la gente a altas horas de la noche. ¿Qué hará esa gente con la información obtenida de la Cosa? ¿Cuál es el propósito final de la Cosa?
Pero no todos están dispuestos a ayudar a la gente por la noche. Hay una nueva mujer lobo en la ciudad, aunque es un poco... dormilona. La Loba del Sueño se lo toma con calma, sin molestarse en despertarse con los otros hombres lobo a menos que una de sus hermanas lobo sea asesinada. Entonces se dedica a vengarse de la aldea. Por último, el monstruo nocturno más temido de todos, el hombre del saco, completa los papeles de Night Terrors. Si tardas demasiado en llegar a la noche, el Bogeyman consigue matar a alguien. Mata indiscriminadamente, con una condición de victoria que encaja totalmente con su rol.
El primero es el Insomne. Se trata de un aldeano que no puede dormir por la noche, por mucho que lo intente. La buena noticia es que en su nebuloso tiempo sin dormir, se entera de si uno o sus dos vecinos estuvieron despiertos durante la noche haciendo algo. No está alerta para saber si fue uno de ellos o los dos, y si fue uno de ellos, cuál fue, pero sabe si alguien estuvo despierto durante la noche. Cada noche. Podría ser un hombre lobo buscando una presa. Podría ser el útil Vidente que está tratando de encontrar hombres lobo. O podría ser cualquier otro número de roles nocturnos activos en el juego.
Mucho más alerta durante la noche está el Vidente. Se despierta la primera noche y ve quién es el Vidente. Lo que acabe haciendo con esa información es una incógnita, pero es de esperar que descubra cómo ayudar al pueblo y evitar que la Vidente sea linchada por la turba enloquecida.
Y luego está el gótico favorito de todos con conciencia numérica, El Conde. Tiene su hoja de cálculo abierta, y está, bueno, contando toda la noche. Sabe cuántos hombres lobo hay a cada lado del pueblo porque los ha contado. "Un Hombre Lobo". Dos, dos hombres lobo peludos y aterradores... ah ja ja. Tres, tres tres malvados hombres lobo licántropos...mwa ha ha."
Posiblemente la criatura más misteriosa de la noche sea la Cosa (que hace "bump" en la noche). Esta criatura desagradable, peluda y ligeramente maloliente está ayudando al pueblo golpeando a la gente a altas horas de la noche. ¿Qué hará esa gente con la información obtenida de la Cosa? ¿Cuál es el propósito final de la Cosa?
Pero no todos están dispuestos a ayudar a la gente por la noche. Hay una nueva mujer lobo en la ciudad, aunque es un poco... dormilona. La Loba del Sueño se lo toma con calma, sin molestarse en despertarse con los otros hombres lobo a menos que una de sus hermanas lobo sea asesinada. Entonces se dedica a vengarse de la aldea. Por último, el monstruo nocturno más temido de todos, el hombre del saco, completa los papeles de Night Terrors. Si tardas demasiado en llegar a la noche, el Bogeyman consigue matar a alguien. Mata indiscriminadamente, con una condición de victoria que encaja totalmente con su rol.
Tipos:
Publicado en:
2011
Jugadores:
5-68 pers
Duración:
30-90 mins
Edad recomendada:
+ 8 años
Puntuación:
7.34