Vanished Planet
En resumen, Planeta Desaparecido es un juego cooperativo con algunas similitudes a los Estelares de Catán. Desde la página web del editor:

Vanished Planet es un juego de mesa cooperativo. Eso significa que todos los jugadores trabajan juntos para jugar el juego, y o ganan en grupo o pierden en grupo. Puede ser jugado con hasta seis jugadores o con uno solo.

Jugar el juego requiere estrategias complejas que implican el movimiento de la nave, la gestión de recursos y la construcción de tecnología, todo ello mientras se intenta retrasar el progreso de la criatura hacia la destrucción de los mundos natales de los jugadores.
>>El nivel de dificultad es escalable, lo que lo hace agradable para todos, desde el principiante hasta el experto. Vanished Planet puede ser lo suficientemente fácil para que los padres jueguen con sus hijos o lo suficientemente difícil para desafiar a los jugadores más masoquistas. Vanished Planet tiene lugar en un mundo de juego muy detallado. Los últimos cien años han estado marcados por una paz sin precedentes. Los humanos de la Tierra, recién llegados al Sextante Galáctico, sorprendieron a las Razas Mayores con su comprensión de las tecnologías extranjeras y su dedicación a la libertad y la paz. Con la ayuda de la Tierra, se estableció una red masiva de comunicaciones y comercio. Se negociaron tratados. Las disputas se resolvieron y las guerras se hicieron menos frecuentes. Los pueblos del Sextante dieron la bienvenida a los niños de la Tierra y miraron hacia un futuro más brillante.

Entonces, sin previo aviso, la Tierra desapareció.

En su lugar apareció una retorcida masa de oscuridad. Era impenetrable. Era inexpugnable. Era sin razón. Bebía energía como el agua y consumía toda la materia que tocaba. Después de devorar el sistema solar de la Tierra, la criatura comenzó a estirar sus tentáculos a través del espacio con una velocidad aterradora, llegando directamente a los mundos de las seis personas. Con la Tierra desaparecida, la red de comunicaciones casi se rompe. Cada uno de los pueblos acusó a los otros de traicionar a la Tierra y liberar a la criatura, ya que cada uno de ellos había perdido a muchos de sus mejores hombres y mujeres con el planeta cuando desapareció. Y con ellos se desvaneció toda esperanza de detener a la criatura oscura. En su desesperación, las colonias se rebelaron, los trabajadores huyeron de sus trabajos y los soldados abandonaron sus puestos en un intento de huir de la oscuridad que se acercaba. Incluso los satélites centrales que formaban la columna vertebral de la red giraban silenciosamente en el espacio vacío. Las noticias llegaron en la forma inesperada de una sola nave; una de las pocas que sobrevivió al cataclismo y regresó para contar lo que había visto. A diferencia de las otras naves, no trajeron rumores, sino seis de los que se creían perdidos en la desaparición y su relato estaba desprovisto de las especulaciones que las otras naves habían traído.

La nave, Hope, corrió de un mundo a otro trayendo lo que sabían de la desaparición de la Tierra a sus pueblos, evitando por poco las guerras que se preparaban para estallar sobre la galaxia incluso cuando la Criatura comenzó a tantear tentáculos insaciables hacia ellos sobre la inmensidad del espacio.
Extraños planos de nuevas tecnologías fueron transmitidos y se dieron extrañas instrucciones, tanto para el destierro de la criatura como para la formación de un nuevo sistema para que la Tierra lo utilice cuando regrese. El tiempo era esencial. La Tierra no podía hacer nada y la criatura pronto devoraría los otros mundos si no se daban prisa...

Expandido por:

Planeta desaparecido: Expansión de la Ventaja Racial


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Publicado en: 2003
Jugadores: 1-6 pers
Duración: 60 mins
Edad recomendada: + 8 años
Puntuación: 5.83