Vasco da Gama
Contratar a los trabajadores, comprar proyectos, construir barcos. Y el uso de los barcos para abrir nuevas rutas comerciales de oriente, de África y de la India, para ganar dinero y gloria.

Este es un juego de gestión de recursos, con un elemento de gestión de riesgo, que funciona de esta forma:

Comenzando con el jugador, cada jugador toma una numerado disco y lo coloca en la parte superior de su propio color de disco en una de las cuatro áreas de acción de la junta. Vasco da Gama de baldosas de estados de un número; todo por encima de este número es gratuito, nada que se indican a continuación tendrán que ser pagados, por lo que los jugadores podrán tomar esto en cuenta a la hora de tomar numeradas discos. Cuando todos los jugadores han colocado cuatro discos, un modificador a este número de activación' se muestra, y los discos son trabajadas por el número. En el área de la tripulación, los jugadores pueden contratar a la tripulación y el capitán, pero esto cuesta dinero. En cada ronda hay una ventana de buques. El número de la izquierda es la fuerza de navegación, el número de la derecha es la cantidad necesaria de los diferentes miembros de la tripulación. Los jugadores eligen un barco, a pagar a la tripulación y a su vez el azulejo a su otro lado - con un capitán en la parte superior. En el área de navegación, un jugador toma su barco y lo coloca en una fila de su elección, pero él tiene que tener cuidado de no exceder la fuerza de navegación de la nave.

El juego dura cinco rondas, después de que el jugador con más puntos gana.

Una breve descripción de el libro de reglas:

Vasco da Gama fue acusado con encontrar una ruta marítima a la India.

el juego de los Jugadores de la parte de los ricos armadores que, bajo su patrocinio, su objetivo es lograr el prestigio y la riqueza.
Para tener éxito en la empresa, se debe administrar el dinero y las acciones a su disposición con el fin de contratar a los capitanes, reclutar a la tripulación, construir barcos, el lanzamiento de ellos, y enviarlos a los desembarques de Natal, Terra de Boa Gente, Mozambique, Malindi, Mombasa, y Calicut.

Para cada uno de los buques enviados, los jugadores recibirán una recompensa inmediata y ganar prestigio (Puntos de Victoria).
cuanto más lejos de la nave es enviada, la parte inferior de la compensación, pero mayor es la victoria de la puntuación que el jugador va a ganar.

Buques en los desembarques que son "completo" al final de la vta (es decir, alcanzado por un cierto número de Buques) ganará más Puntos de Victoria para sus propietarios y, a continuación, avance, bajo ciertas condiciones, a la siguiente escala. Esto crea la oportunidad para ganar de nuevo los Puntos de Victoria en las siguientes Rondas.

Durante cada Ronda, los Jugadores toman acciones en diversas Áreas (Navegación, la Contratación o Compra de los Proyectos o de Caracteres).
la Planificación es fundamental: El derecho a tomar una Acción puede ser gratuita o de pago.

El anterior un Jugador planes de llevar a cabo una Acción, es más probable que tendrá que pagar por ello.

los Jugadores tendrán que preguntarse a sí mismos si y cuánto están dispuestos a pagar por el derecho a actuar primero en un área determinada.

Vasco da Gama mismo decidirá cual es la primera de forma gratuita de Acción para cada Ronda. Él también va a ayudar a algunos de los Jugadores por hacer algo de dinero disponible para ellos.

Este gran marítima de la empresa aumenta el interés de los 4 influyentes Personajes.
el objetivo de tener un papel importante en el desarrollo de la nueva ruta comercial, también tendrá que proporcionar sus favores de forma gratuita para los Jugadores.

Francisco Alvares (El Sacerdote) pondrá a disposición de un número de Misioneros para ser utilizado como miembros de la tripulación, Girolamo Sernigi (El Comerciante) va a organizar Buques construidos y controlados, Bartolomeu Dias (El Líder) se concede un aumento de la iniciativa y adicional de Puntos de Victoria, y Manuel 1º (El Rey) permitirá a los Jugadores tomar una Acción adicional en el nombre del Reino de portugal.

El ganador es el Jugador con más Puntos de Victoria puntuación al final del juego.

Publicado en: 2009
Jugadores: 2-4 pers
Duración: 60-120 mins
Edad recomendada: + 12 años
Puntuación: 7.22