Vorpals
Vorpals es un juego de drafting de cartas. Se juega en cuatro rondas, y cada una de ellas representa 25 años de tiempo de juego. Los jugadores son príncipes que buscan el poder sobre una isla. Durante un periodo de 100 años, cada príncipe organizará su ejército, ampliará sus territorios y luchará contra los señores vecinos.
El objetivo es acumular más puntos de victoria que nadie ganándose la devoción del pueblo. Hay tres formas principales de hacerlo. La primera es ganar guerras con los señores vecinos. La segunda es construir edificios para producir madera y mineral. La tercera es utilizar los poderes especiales de cada unidad o edificio. Eres libre de elegir cuál de estas estrategias seguir, individualmente o en combinación.
Cada ronda se compone de las siguientes cuatro fases:
1. Fase de despliegue: adquiere una carta de unidad mediante el draft y colócala pagando su coste. Las unidades vienen en tres variedades básicas; militares (por ejemplo, veteranos, caballeros), de desarrollo (por ejemplo, trabajadores y agricultores), y aliadas (por ejemplo, dragones, goblins)
2. Fase de guerra: Los jugadores hacen la guerra con los jugadores vecinos, el ganador gana puntos de victoria.
3. Fase de producción: la producción de ingresos y recursos, que permiten construir edificios (por ejemplo, tesorería, cuarteles, castillo). Cada edificio comienza en el nivel 1 y se puede mejorar hasta el nivel 2 gastando más recursos.
4. Fase de envejecimiento: las personas y los monstruos mueren dos rondas después de ser desplegados. Así, puedes sentir el cambio de generaciones y debes planificar cuidadosamente cómo mantener tus fuerzas.
El objetivo es acumular más puntos de victoria que nadie ganándose la devoción del pueblo. Hay tres formas principales de hacerlo. La primera es ganar guerras con los señores vecinos. La segunda es construir edificios para producir madera y mineral. La tercera es utilizar los poderes especiales de cada unidad o edificio. Eres libre de elegir cuál de estas estrategias seguir, individualmente o en combinación.
Cada ronda se compone de las siguientes cuatro fases:
1. Fase de despliegue: adquiere una carta de unidad mediante el draft y colócala pagando su coste. Las unidades vienen en tres variedades básicas; militares (por ejemplo, veteranos, caballeros), de desarrollo (por ejemplo, trabajadores y agricultores), y aliadas (por ejemplo, dragones, goblins)
2. Fase de guerra: Los jugadores hacen la guerra con los jugadores vecinos, el ganador gana puntos de victoria.
3. Fase de producción: la producción de ingresos y recursos, que permiten construir edificios (por ejemplo, tesorería, cuarteles, castillo). Cada edificio comienza en el nivel 1 y se puede mejorar hasta el nivel 2 gastando más recursos.
4. Fase de envejecimiento: las personas y los monstruos mueren dos rondas después de ser desplegados. Así, puedes sentir el cambio de generaciones y debes planificar cuidadosamente cómo mantener tus fuerzas.
Publicado en:
2010
Jugadores:
2-5 pers
Duración:
30 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
7.04