Warfare in the Age of Reason
Un conjunto de reglas fáciles de aprender para la guerra del siglo XVIII. Las secciones de Táctica, Campaña o Asedio pueden ser usadas juntas o por separado. Batallas de combate desde Marlborough hasta George Washington.

Las reglas tácticas usan una mecánica simple pero profunda para retratar los estilos de lucha de la época. Son tan fáciles de recordar que muchos de nosotros no hemos consultado las reglas con lágrimas en los ojos, pero sólo nos arreglamos con la hoja de referencia rápida.

El elegante sistema de campaña está diseñado para mantener las tareas de contabilidad al mínimo, mientras que permite a los platers ejercer una gran estrategia. La transición suave del mapa a la mesa elimina la fricción que mata a la mayoría de las campañas.

Finalmente, el sistema de asedio te presenta los desafíos que el gran Vauban puso una vez ante los ingenieros y generales.

La guerra en la Era de la Razón tiene:
– Completo y táctico, reglas de campaña y asedio.
– Listas del ejército para las guerras de Federico el Grande, las guerras de Marlburian, la Gran Guerra del Norte, la guerra entre Francia e India, las rebeliones jacobitas, la conquista de la India por Clive y la revolución americana. <102 mapas tácticos. Un mapa de campaña de Europa, India y las colonias americanas.
Publicado en: 1998
Jugadores: 2-7 pers
Duración: 180 mins
Edad recomendada: + 12 años
Puntuación: 7.52