Warhammer: Invasion
Warhammer: Invasión de La Tarjeta es un Juego de dos jugadores juego de cartas de una intensa guerra, inteligente reino de gestión, y la épica de las misiones. Los jugadores deben cuidadosamente a asignar sus recursos, ya que buscan construir su reino, completar misiones, y atacar al enemigoís capital.
Establecido en el rico y variado universo Warhammer, el jugador puede elegir diferentes facciones que cada uno tiene su propio estilo. Va a jugar el indestructible rencor de rodamiento de los Enanos, el astuto y maniobrable Imperio, el salvaje y destructivo de los Orcos, o el de la entropía y la mutación de las fuerzas del Caos. O será hábilmente la elaboración de una alianza, jugando el poderío combinado de las fuerzas de Orden o Destrucción?
Warhammer: Invasión sigue un modelo similar a la de Magic: The Gathering. Los jugadores podrán construir una baraja de cartas a su gusto que se utilizará para la batalla uno contra el otro por el dibujo de tarjetas y el uso de los recursos para jugar con ellos. Cartas puede consistir de los monstruos o los héroes, uno de los hechizos o habilidades, y las estructuras permanentes, dispositivos o equipos. Sin embargo, hay muchas diferencias que hacen que W:yo muy diferente de la Magia. Dos de las principales diferencias están en el modelo de publicación y la ordenación de la zona de juego.
en Lugar de un ciego de recogida de modelo, W:me sigue Fantasy Flight Games' LCG modelo. Cada expansión o capítulo pack se libera con el contenido completo conocido para el comprador. La rareza no es un factor.
en Lugar de jugar sus cartas en la misma zona y de depender de la tarjeta de sorteos de recursos o tarjetas adicionales, cada jugador tiene un 3-zoneCapitol que deben proteger y los lados son generalmente donde las cartas están jugadas. Si un oponente hace suficiente daño como para una sección de su capitolio es "quema." Si dos lados de su capitolio se queman a perder. Dependiendo de qué lado de su capitolio de poner una tarjeta en lo que será capaz de cosas diferentes. Las unidades y los edificios en el Reino Zona de contribuir a su disposición los recursos de la piscina, mientras que en su Búsqueda de la Zona de cotribute a su tarjeta de empates. Cartas que se juegan en el campo de Batalla se utilizan para atacar a los oponentes. Además, las unidades en una zona de ser atacado por un oponente puede ser utilizado para defender la zona de daño. Esto añade una gran cantidad de decisiones tácticas a la hora de jugar sus cartas. Usted debe equilibrar cuidadosamente la construcción de su economía con la capacidad de atacar y defender.
Warhammer Invasión LCG Core Set contiene:
* 1 libro de Reglas
* 220 Tarjetas que representen 4 facciones
* 4 Capital Tablas
* 35 Fichas de Recursos
* 60 Fichas de Daño
* 4 la Quema de Tokens
Battle Pack de Expansión de los Ciclos:
1) El Ciclo de la Corrupción:
La Skavenblight Amenaza
Ruta de acceso de la Zelote
Diente y Garra
La Deathmaster de la Danza
La Warpstone Crónicas
Arcano Fuego
2) El Enemigo del Ciclo:
La Quema de Derricksburg
La Caída de Karak Grimaz
El Silencio Forjar
la Redención de un Mago
El Cuarto Waystone
Sangrado Sol
3) El Ciclo de Morrslieb:
los Presagios de la Ruina
El Caos de la Luna
La Doble Cola del Cometa
Señales en las Estrellas
El Eclipse de la Esperanza
Ardiente Amanecer
4) El Capital de Ciclo:
La Inevitable Ciudad
Reino del Rey Fénix
El Hierro de la Roca
Karaz-a-Karak
de la Ciudad de Invierno
El Trono Imperial
5) La Bloodquest Ciclo:
Amanecer
Fragmentos de Energía
Los Malditos Muertos
Buque de los Vientos
Presagio de la Fatalidad
Escudo de los Dioses
6) El Ciclo de la Guerra Eterna:
Días de la Sangre
los Juramentos de Venganza
la Batalla por el Viejo Mundo
la Gloria de los Últimos Días
La Ruinosa Hordas
la Fe y de Acero
7) Deluxe Expansiones:
Asalto en Ulthuan
de Marzo de los Condenados
Leyendas
Cataclismo
Reinos Ocultos
Establecido en el rico y variado universo Warhammer, el jugador puede elegir diferentes facciones que cada uno tiene su propio estilo. Va a jugar el indestructible rencor de rodamiento de los Enanos, el astuto y maniobrable Imperio, el salvaje y destructivo de los Orcos, o el de la entropía y la mutación de las fuerzas del Caos. O será hábilmente la elaboración de una alianza, jugando el poderío combinado de las fuerzas de Orden o Destrucción?
Warhammer: Invasión sigue un modelo similar a la de Magic: The Gathering. Los jugadores podrán construir una baraja de cartas a su gusto que se utilizará para la batalla uno contra el otro por el dibujo de tarjetas y el uso de los recursos para jugar con ellos. Cartas puede consistir de los monstruos o los héroes, uno de los hechizos o habilidades, y las estructuras permanentes, dispositivos o equipos. Sin embargo, hay muchas diferencias que hacen que W:yo muy diferente de la Magia. Dos de las principales diferencias están en el modelo de publicación y la ordenación de la zona de juego.
en Lugar de un ciego de recogida de modelo, W:me sigue Fantasy Flight Games' LCG modelo. Cada expansión o capítulo pack se libera con el contenido completo conocido para el comprador. La rareza no es un factor.
en Lugar de jugar sus cartas en la misma zona y de depender de la tarjeta de sorteos de recursos o tarjetas adicionales, cada jugador tiene un 3-zoneCapitol que deben proteger y los lados son generalmente donde las cartas están jugadas. Si un oponente hace suficiente daño como para una sección de su capitolio es "quema." Si dos lados de su capitolio se queman a perder. Dependiendo de qué lado de su capitolio de poner una tarjeta en lo que será capaz de cosas diferentes. Las unidades y los edificios en el Reino Zona de contribuir a su disposición los recursos de la piscina, mientras que en su Búsqueda de la Zona de cotribute a su tarjeta de empates. Cartas que se juegan en el campo de Batalla se utilizan para atacar a los oponentes. Además, las unidades en una zona de ser atacado por un oponente puede ser utilizado para defender la zona de daño. Esto añade una gran cantidad de decisiones tácticas a la hora de jugar sus cartas. Usted debe equilibrar cuidadosamente la construcción de su economía con la capacidad de atacar y defender.
Warhammer Invasión LCG Core Set contiene:
* 1 libro de Reglas
* 220 Tarjetas que representen 4 facciones
* 4 Capital Tablas
* 35 Fichas de Recursos
* 60 Fichas de Daño
* 4 la Quema de Tokens
Battle Pack de Expansión de los Ciclos:
1) El Ciclo de la Corrupción:
La Skavenblight Amenaza
Ruta de acceso de la Zelote
Diente y Garra
La Deathmaster de la Danza
La Warpstone Crónicas
Arcano Fuego
2) El Enemigo del Ciclo:
La Quema de Derricksburg
La Caída de Karak Grimaz
El Silencio Forjar
la Redención de un Mago
El Cuarto Waystone
Sangrado Sol
3) El Ciclo de Morrslieb:
los Presagios de la Ruina
El Caos de la Luna
La Doble Cola del Cometa
Señales en las Estrellas
El Eclipse de la Esperanza
Ardiente Amanecer
4) El Capital de Ciclo:
La Inevitable Ciudad
Reino del Rey Fénix
El Hierro de la Roca
Karaz-a-Karak
de la Ciudad de Invierno
El Trono Imperial
5) La Bloodquest Ciclo:
Amanecer
Fragmentos de Energía
Los Malditos Muertos
Buque de los Vientos
Presagio de la Fatalidad
Escudo de los Dioses
6) El Ciclo de la Guerra Eterna:
Días de la Sangre
los Juramentos de Venganza
la Batalla por el Viejo Mundo
la Gloria de los Últimos Días
La Ruinosa Hordas
la Fe y de Acero
7) Deluxe Expansiones:
Asalto en Ulthuan
de Marzo de los Condenados
Leyendas
Cataclismo
Reinos Ocultos
Publicado en:
2009
Jugadores:
2 pers
Duración:
45 mins
Edad recomendada:
+ 13 años
Puntuación:
7.23