Washington's War
(a partir del GMT del sitio web:)

Washington’s de la Guerra es la esperada re-diseño de la tarjeta original juego de motor, Nosotros, el Pueblo. La Guerra de Washington, al igual que su predecesor, enfrenta a las fuerzas de una potencia mundial (Inglaterra) en contra de su rebelde colonos Americanos como lucha por su independencia.

Washington’s de la Guerra es una verdadera re-diseño que mantiene la estrategia profunda de Nosotros, el Pueblo, mientras que la creación de un juego con un muy corto tiempo de juego (aproximadamente 90 minutos). A diferencia de la mayoría de los wargames, la Guerra de Washington permite que usted y su oponente a jugar dos veces durante el cambio de lados en una sola sesión. Esta característica permite una rápida torneo de jugar, ya sea cara a cara o en Internet. La Guerra de Washington es el antídoto perfecto para un momento consciente de la multitud, cuya única opción hasta ahora han sido Eurogames.

Washington’s de la Guerra de las características de dados impulsado sistema de combate que se resuelve rápidamente el combate y es muy amigable para jugar en Internet. El juego también cuenta con un nuevo CDG descartar mecánico que hace cada carta en tu mano jugable por permitir que su oponente para comprar su descartan eventos para una de las operaciones de la tarjeta. Ahora, inusual distribución de tarjetas a crear problemas y no barreras infranqueables para el avance de su estrategia.

El mayor de los cambios de diseño entre Nosotros, el Pueblo, y la Guerra de Washington, además de la mencionada nueva mecánica de juego, es el mayor énfasis en la forma asimétrica de las capacidades de los dos lados. Los Británicos son un ejército convencional con una naval dominante en la capacidad que les da grandes fortalezas en las regiones costeras. Los Americanos son un unconvential fuerza con un pequeño Contintental Ejército liderado por George Washington que anhelan la intervención francesa. Mientras que los Británicos lucha para expandir su influencia hacia el interior, los Estadounidenses luchan para mantener sus milicias en el campo. En la final, es el lado que está en mejores condiciones para jugar a sus fortalezas y proteger sus vulnerabilidades que prevalece en la Guerra de Washington.

Washington’s de la Guerra fue ampliamente probado en Internet en un formato de torneo para garantizar la claridad de las reglas bajo las presiones de la competencia. Lo que era viejo es nuevo otra vez...el hombre en el caballo blanco y el padre de una nueva nación, o ser un rey tratando de salvar su imperio durante la guerra mundial.

COMPONENTES:
* 2 de Doble grosor Contador de Hojas
* MONTADO 22"x34" Mapa
* 110 Cartas de Evento
* 2 6 caras de los dados
* Libro de reglas
* Libro del Juego
* 2 Ayuda al Jugador las Tarjetas

PUBLICADO: 2010
DISEÑADOR: Mark Herman
DESARROLLADOR: Joel Toppen
DIRECTOR de ARTE: Rodger B. MacGowan
MAPA & TARJETA de ARTE: Mark Simonitch
CONTADOR de ARTE: Harold Lieske


(PDE descripción:)

Washington’s la Guerra es un juego de motor de la Revolución Americana. Enfrenta a las fuerzas del Rey George III contra los colonos Americanos como lucha por su independencia. En Washington’s de la Guerra, usted asume el papel de:


El Rey de la Gran Bretaña como se trata de llevar a sus colonias rebeldes de nuevo en el Imperio, mientras que al mismo tiempo lidiar con una guerra mundial contra los antiguos enemigos empeñados en venganza por sus pérdidas en los Siete Años de Guerra; O
El Congreso Continental, que batalla las fuerzas de gran Bretaña, mientras que tratando de reunir a sus compatriotas a la causa de la libertad.


Washington’s de la Guerra no es un re-de la banda de rodadura de mi anterior diseño sobre el mismo tema, pero una verdadera re-diseño que es el mantenimiento básico de sentir, mientras simplificar y acelerar lo que ya era un juego de ritmo rápido. Washington’s de la Guerra de las características de dados impulsado sistema de combate que se resuelve rápidamente el combate y es muy amigable para jugar en internet. El juego también cuenta con un nuevo CDG descartar mecánico que permite a un jugador para jugar un descarta evento por el costo de las operaciones de la tarjeta. Ahora inusual distribución de tarjetas a crear problemas y no barreras infranqueables para empujar a su estrategia. Washington’s la Guerra está siendo ampliamente probado en internet para dar a los jugadores una voz y una fuente de entrada antes de la publicación. Lo que era viejo es nuevo otra vez y hellip;. El hombre en el caballo blanco y forjar una nación o guardar un imperio.

Publicado en: 2010
Jugadores: 2 pers
Duración: 90 mins
Edad recomendada: + 0 años
Puntuación: 7.63