We the People
Este juego fue el primero de lo que se ha convertido en una tendencia muy popular para los juegos de guerra. Los típicos mapas basados en hexágonos se simplificaron en un sistema abstracto de espacios conectados, que se utilizan para el movimiento de los ejércitos y para llevar la cuenta de quién controla políticamente las provincias. Los propios ejércitos están muy simplificados, pero el general a cargo del ejército adquiere mucha importancia a través de sus calificaciones en cuanto a la eficacia en el combate y la eficacia estratégica general. Típicamente, los dados se utilizan para resolver conflictos entre las tropas, sin embargo, en su lugar se utiliza un mazo de cartas de batalla, que capta mucho mejor la sensación de conflicto y da aproximadamente los mismos resultados aparentemente sin la amargura que acompaña a las tiradas sesgadas. Y por último, el flujo y reflujo general del juego se determina mediante el juego de cartas de estrategia, que aparentemente marcan ciertos acontecimientos históricos durante la Guerra de la Revolución, pero cada carta tiene múltiples propósitos dependiendo del bando que intente usarla. Un 16" x 22" Mapa
50 Piezas de Juego Redondas
14 Piezas de Juego Rectangulares
66 Piezas de Juego Hexagonales
2 Piezas de Juego Cuadradas
Un 8 1/2" x 11" Carta de referencia del jugador
Un folleto de reglas
Un folleto de comentarios históricos
96 Cartas de estrategia
64 Cartas de batalla
13 Bases generales de plástico
Un dado de 6 caras
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50 Piezas de Juego Redondas
14 Piezas de Juego Rectangulares
66 Piezas de Juego Hexagonales
2 Piezas de Juego Cuadradas
Un 8 1/2" x 11" Carta de referencia del jugador
Un folleto de reglas
Un folleto de comentarios históricos
96 Cartas de estrategia
64 Cartas de batalla
13 Bases generales de plástico
Un dado de 6 caras
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Tipos:
Juegos de Guerra
Publicado en:
1993
Jugadores:
2 pers
Duración:
120 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
7.3