Wealth of Nations
En Riqueza de las Naciones, usted asume el papel de un líder nacional. Su objetivo es llevar a su nación desde sus humildes comienzos hasta el estatus de superpotencia económica mundial. Lo logras construyendo industrias, que te permiten producir productos básicos. Hay seis tipos de baldosas de Industria: Granjas, generadores, academias, minas, fábricas y bancos. Cada Industria es capaz de producir un cierto tipo de Comodidad: Alimentos, Energía, Trabajo, Mineral y Capital (respectivamente).
Cada Comodidad tiene uno o más usos en el juego. Por ejemplo, los Alimentos se requieren para "alimentar" sus Industrias cuando producen, mientras que el Capital se utiliza para construir ciertos tipos de Industrias. A medida que construyes industrias, creas bloques industriales cada vez más grandes. Cuanto más grande es un Bloque, mayor es el retorno de la inversión cuando el Bloque produce Commodities.
El enfoque principal del juego es el comercio. Debido a que es económicamente inviable producir todas las materias primas que necesitas, debes participar en el comercio para obtener las materias primas que necesitas. Cada materia prima tiene un valor comercial influenciado por los mercados. Hay un mercado para cada tipo de materia prima. Si no puedes obtener una Commodity que necesitas operando con tus compañeros de juego, debes comprarla en el Mercado. La compra de una mercancía en el mercado aumenta su precio, reflejando el aumento de la demanda. Del mismo modo, hay veces que no puedes descargar tus excedentes de Materias Primas porque tus compañeros de juego no las necesitan. Si desea ganar dinero con estas materias primas, debe venderlas en el mercado. La venta de una mercancía al mercado disminuye su precio, reflejando el aumento de la oferta. A medida que construyes nuevas industrias y ganas más dinero, adquieres puntos de victoria. El jugador con más Puntos de Victoria al final del juego, es decir, el jugador con la combinación más valiosa de Industrias y dinero, es el ganador.
¿Cómo construirás tu Nación?
Cada Comodidad tiene uno o más usos en el juego. Por ejemplo, los Alimentos se requieren para "alimentar" sus Industrias cuando producen, mientras que el Capital se utiliza para construir ciertos tipos de Industrias. A medida que construyes industrias, creas bloques industriales cada vez más grandes. Cuanto más grande es un Bloque, mayor es el retorno de la inversión cuando el Bloque produce Commodities.
El enfoque principal del juego es el comercio. Debido a que es económicamente inviable producir todas las materias primas que necesitas, debes participar en el comercio para obtener las materias primas que necesitas. Cada materia prima tiene un valor comercial influenciado por los mercados. Hay un mercado para cada tipo de materia prima. Si no puedes obtener una Commodity que necesitas operando con tus compañeros de juego, debes comprarla en el Mercado. La compra de una mercancía en el mercado aumenta su precio, reflejando el aumento de la demanda. Del mismo modo, hay veces que no puedes descargar tus excedentes de Materias Primas porque tus compañeros de juego no las necesitan. Si desea ganar dinero con estas materias primas, debe venderlas en el mercado. La venta de una mercancía al mercado disminuye su precio, reflejando el aumento de la oferta. A medida que construyes nuevas industrias y ganas más dinero, adquieres puntos de victoria. El jugador con más Puntos de Victoria al final del juego, es decir, el jugador con la combinación más valiosa de Industrias y dinero, es el ganador.
¿Cómo construirás tu Nación?
Tipos:
Juegos de Estrategia
Publicado en:
2008
Jugadores:
3-6 pers
Duración:
120 mins
Edad recomendada:
+ 13 años
Puntuación:
6.92