Weft


Introducción

Weft es un juego de conexión sin tablas para dos jugadores: Rojo y Azul. Se juega con piezas en forma de trapecio en las celdas de una cuadrícula de tejido de cesta inicialmente vacía. Los bordes superior e inferior del tablero son de color rojo; los bordes izquierdo y derecho son de color azul.

Todas las piezas son iguales y sólo se diferencian en el color. Pueden colocarse con cualquier lado (frontal o posterior) hacia arriba. Una celda puede albergar dos piezas, y ninguna pieza puede colocarse de forma que lo haga físicamente imposible.


Definiciones

Dos piezas son adyacentes de punto si no comparten más que un vértice, y adyacentes de arista si comparten al menos parte de un lado más largo que un vértice.


Juego

Empezando por el rojo, los jugadores se turnan para colocar piezas de su propio color en los espacios vacíos del tablero, una pieza por turno.

Al final de un turno, para dos piezas del mismo color adyacentes por puntos debe haber al menos un borde de pieza del mismo color adyacente a ambas.

No se permite el paso. Los jugadores siempre tendrán una colocación disponible y deben hacer una.

El juego lo gana el jugador que completa una cadena de piezas de su color adyacentes al borde tocando los dos bordes opuestos del tablero de su color. Los empates no son posibles.


Regla de la tarta

La regla de la tarta se utiliza para que el juego sea justo. Esto significa que el azul tendrá la opción, sólo en su primer turno, de cambiar de lado en lugar de hacer un movimiento normal.

Publicado en: 2013
Jugadores: 2 pers
Duración: 45 mins
Edad recomendada: + 5 años
Puntuación: 7