With Fire and Sword: A Strategic Game of the 30 Years War
Desde el Folleto de Reglas (de alrededor de '8'-páginas):" Con el Fuego y la Espada es un tipo de juego de simulación de Guerra de los Treinta Años del período. Desde 1618 a 1648 mayor parte de Europa Occidental estaba sumido en una brutal lucha dinástica. El juego es una operativa/Nivel estratégico de la simulación con cada vuelta representa un año y unidades militares que representan a los ejércitos de diversos tipos y fortalezas." Esto es, básicamente, un (2) juego de un jugador con un (1) jugador que tiene la "de los Habsburgo," las fuerzas, mientras que el otro jugador tiene la "Anti-Habsburgo"(o 'Coalición') fuerzas. Hay (3) Escenarios presentados, comenzando el Juego en cualquiera de los '1618', '1630', o incluso '1636'. Los jugadores tendrán que proporcionar su PROPIO '6'cara a MORIR, antes de comenzar a jugar. Este juego es descrito como: "Una complejidad media, juego estratégico de este período de agitación." La TROPA 'fortalezas' puede ser considerado como "oculto", ya que el DELANTERO de la 'contra' representa SÓLO que es un tipo de TROPA, mientras que en el REVERSO de ellos es la 'fuerza' de la denominación. La escala está dada como '48'-kilómetros a lo largo de CADA uno de los 'Hex' y "Año" Turnos de Juego. Este Juego fue producido en un "Bolsita de Plástico" la forma, o como una "Caja" edición, para aquellos que puedan encontrar una de estas versiones.
La gamemap(de '3'-los colores~AZUL, MARRÓN, GRIS o una combinación de estos) representa una zona que abarca este de Francia & el Benelux países, a mediados de Polonia y Hungría, y desde el Norte de Italia hasta la Costa del mar Báltico. Como es habitual con la excelente producción de valores de la gente fina en el "Simulaciones de Canadá", este gamemap tiene un montón de información útil contenida en el Gamemap', tales como: "un Terreno Clave'; un 'Punto de Victoria de la Pista'; (3)~"los Recursos Disponibles" Gráficos(para CADA uno de los '3' Escenarios); un " Evento de Generación de la Mesa; Movimiento & Invierno Desgaste de las Mesas; con 'el Campo y el Asedio de Combate de los Resultados de las Tablas. Hay '200' Juego de contadores(impreso en la parte FRONTAL y TRASERA) en una gran variedad de COLORES, tales como: ROJO; ROJO Oscuro; BORGOÑA; MARRÓN; ROSA; AMARILLO; VERDE; AZUL; el AZUL Oscuro; AZUL claro; CASTAÑO; GRIS y BLANCO. Estos consisten principalmente de TROPA y LÍDER de contadores, con pequeñas siluetas para ellos, mientras que hay otros 'Informativos'(con los 'siluetas'), así como, tales como: 'CONTROL'; 'Asedio'; 'la Peste'; 'Hambre'; 'Estéril'; 'Despedido'; 'Reconstruir'; 'Juego'; numerada de los contadores de '1~6'; y (2) los conjuntos de 'Punto de Victoria de la Pista de' marcadores('1' SET para CADA jugador).
El "Secuencia de Juego" es como sigue:
A.-Pago y la Fase de Reclutamiento:
1.-Pagar las Unidades en el Mapa. 2.-Reclutar nuevas Unidades. 3.-Lugar de nuevos Líderes. 4.-Heridos los Líderes de recuperar.
B.-Flip 'Despedido' Marcadores y Eliminar 'la Reconstrucción' Marcadores.
C.-Evento de Fase: 1.Rollo Anual 'Evento' y cualquier Escenario *Especial* 'Evento'.
D.-Iniciativa de Fase
E.-el Movimiento y la Fase de Combate: [1 Jugador]
1.-Movimiento 2.-Combate En Campo 3.-Asedio de Combate
F.-el Movimiento y la Fase de Combate: [2º Jugador]~mismo como el 1er Jugador.
G.-Asedio a la Fase de Mantenimiento
H.-la Eliminación de 'Estéril' contadores colocados año anterior.
I.-Invierno Desgaste de Fase
J.-Fase de Control
La gamemap(de '3'-los colores~AZUL, MARRÓN, GRIS o una combinación de estos) representa una zona que abarca este de Francia & el Benelux países, a mediados de Polonia y Hungría, y desde el Norte de Italia hasta la Costa del mar Báltico. Como es habitual con la excelente producción de valores de la gente fina en el "Simulaciones de Canadá", este gamemap tiene un montón de información útil contenida en el Gamemap', tales como: "un Terreno Clave'; un 'Punto de Victoria de la Pista'; (3)~"los Recursos Disponibles" Gráficos(para CADA uno de los '3' Escenarios); un " Evento de Generación de la Mesa; Movimiento & Invierno Desgaste de las Mesas; con 'el Campo y el Asedio de Combate de los Resultados de las Tablas. Hay '200' Juego de contadores(impreso en la parte FRONTAL y TRASERA) en una gran variedad de COLORES, tales como: ROJO; ROJO Oscuro; BORGOÑA; MARRÓN; ROSA; AMARILLO; VERDE; AZUL; el AZUL Oscuro; AZUL claro; CASTAÑO; GRIS y BLANCO. Estos consisten principalmente de TROPA y LÍDER de contadores, con pequeñas siluetas para ellos, mientras que hay otros 'Informativos'(con los 'siluetas'), así como, tales como: 'CONTROL'; 'Asedio'; 'la Peste'; 'Hambre'; 'Estéril'; 'Despedido'; 'Reconstruir'; 'Juego'; numerada de los contadores de '1~6'; y (2) los conjuntos de 'Punto de Victoria de la Pista de' marcadores('1' SET para CADA jugador).
El "Secuencia de Juego" es como sigue:
A.-Pago y la Fase de Reclutamiento:
1.-Pagar las Unidades en el Mapa. 2.-Reclutar nuevas Unidades. 3.-Lugar de nuevos Líderes. 4.-Heridos los Líderes de recuperar.
B.-Flip 'Despedido' Marcadores y Eliminar 'la Reconstrucción' Marcadores.
C.-Evento de Fase: 1.Rollo Anual 'Evento' y cualquier Escenario *Especial* 'Evento'.
D.-Iniciativa de Fase
E.-el Movimiento y la Fase de Combate: [1 Jugador]
1.-Movimiento 2.-Combate En Campo 3.-Asedio de Combate
F.-el Movimiento y la Fase de Combate: [2º Jugador]~mismo como el 1er Jugador.
G.-Asedio a la Fase de Mantenimiento
H.-la Eliminación de 'Estéril' contadores colocados año anterior.
I.-Invierno Desgaste de Fase
J.-Fase de Control
Tipos:
Juegos de Guerra
Publicado en:
1983
Jugadores:
2 pers
Duración:
180 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
5.12