Yodd


Introducción

Yodd es un juego de conexión y territorio sin tablas para dos jugadores: Negros y Blancos. Se juega en las casillas de un tablero hexagonal inicialmente vacío. El tamaño sugerido es de entre 6 y 10 casillas por lado. Ambos jugadores deben tener acceso a un número suficiente de piedras negras y blancas.


Definiciones

Un grupo es un conjunto de piedras conectadas de colores similares. Una sola piedra también es un grupo.


Reglas

Comenzando con las negras, los jugadores se turnan para colocar una o dos piedras de cualquier color en las casillas vacías. En su primer turno, las Negras sólo pueden colocar una piedra.

Al final de cada turno, debe haber un número impar de grupos en el tablero (es decir, la suma del número de grupos de las Negras y de las Blancas debe ser un número impar).

Los jugadores pueden pasar su turno en cualquier momento, a menos que viole la regla anterior (esto significa que las Negras no pueden pasar en su primer turno).

Cuando ambos jugadores pasan sucesivamente, la partida termina. El jugador con menos grupos en el tablero gana. No son posibles los empates.


Nota

La doble colocación sirve tanto para igualar el primer movimiento como para hacer que el juego sea jugable bajo la regla de restricción de grupos.

Mientras tanto, aparte del objetivo previsto de eliminar los empates (serían comunes de otro modo), forzar un número impar de grupos al final de un turno tiene algunas implicaciones tácticas interesantes que hacen que el juego se parezca a uno de colocación simple. Por ejemplo, los grupos separados por dos casillas vacías no pueden fusionarse en un solo turno, ya que el jugador se queda sin piedras para restablecer el recuento de grupos a un número impar. Además, la conexión en forma de diamante (dos piedras en cada extremo de un rombo de cuatro celdas) es segura si el oponente tiene exactamente cero o dos grupos adyacentes a las celdas intermedias, y no es segura en caso contrario.

Los finales también son bastante complicados con esta regla: a menudo querrás fusionar dos de tus propios grupos o crear otro grupo enemigo, pero no podrás hacerlo porque ya no puedes restaurar el recuento de grupos.

Publicado en: 2011
Jugadores: 2 pers
Duración: 45 mins
Edad recomendada: + 4 años
Puntuación: 7.63