Zero!
(del sitio web de GMT:)

El volumen III de la serie de juegos de cartas de Abajo en las llamas se mueve al Teatro de Operaciones del Pacífico en la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores recrearán los primeros seis meses de furioso combate aéreo entre el poderío del Japón Imperial y las sorprendentes fuerzas del Reino Unido y los Estados Unidos.

Cero! incluye los importantes cazas y bombarderos de la Armada y el Ejército Imperial Japonés, la Real Fuerza Aérea, la Armada de los Estados Unidos, la Fuerza Aérea del Ejército de los Estados Unidos y el Grupo de Voluntarios Americanos (los famosos Tigres Voladores). Vuele el temible A6M2 Zero contra el F4F Wildcat, Hawker Hurricane IIb, Curtiss P-40B y E Tomahawks, y el desafortunado Brewster Buffalo. Como piloto del ejército japonés, lleva los Oscars Ki-27 Nates y Ki-43 a los cielos contra los aliados sobre Malaya y Birmania. Combina tus habilidades con los ases americanos Wagner, Thach, McCuskey o sus compatriotas semimercenarios de AVG, Hill y Newkirk. Los japoneses pueden contrarrestar con Sakai, Anabuki, Kato y más.

Como en los anteriores juegos de la serie, ¡Zero! incluye las Campañas que cubren los principales eventos aéreos del período de diciembre de 1941 a junio de 1942. Cada una consiste en múltiples misiones dirigidas a una variedad de objetivos, para los cuales debe asignar sabiamente sus recursos de hombres y material. Las campañas de portaaviones son nuevas en Zero!, que dan a los jugadores cierto control sobre los grupos de portaaviones desde los que vuelan sus escuadrones navales. ¿Realizan un ataque decisivo o retienen sus cazas y dejan que el enemigo se sobreextienda? Las campañas incluidas en este volumen son: Pearl Harbor (solitario), Filipinas, Malaya, Birmania, Mar del Coral y Midway.

Tanto los veteranos de Down in Flames como los recién llegados a la serie disfrutarán de este último volumen. Todos los componentes necesarios para jugar están incluidos - la propiedad de los dos primeros volúmenes no es necesaria, pero los tres juegos son completamente compatibles. Las hermosas cartas de acción a todo color de nuevo diseño impulsan el juego, mientras que las cartas que representan las principales aeronaves de la época y las fichas de los famosos ases permiten a los jugadores explorar una amplia gama de escenarios. Además de las nuevas campañas de portaaviones, se han añadido misiones históricamente significativas a las campañas estándar y las reglas se han actualizado y ampliado.

¿Estás listo para revivir la historia? ¿Puede barrer los cielos en la cabina del Zero, retrasando o incluso deteniendo la aparición del poderío industrial americano? ¿O los aliados, con sus máquinas anticuadas, detendrán el ataque japonés mucho antes?

88 contadores a todo color y troquelados.
150 cartas de juego a todo color
6 despliegues de mapas de campaña
Un despliegue de bombardeo
Una hoja de recursos
Un libro de reglas de 16 páginas
Un folleto de campaña de 20 páginas
8 despliegues de objetivos
Tres registros de campaña


Diseñado por Dan Verssen
Desarrollado por Mike Lemick

Publicado en: 2001
Jugadores: 2-10 pers
Duración: 60 mins
Edad recomendada: + 12 años
Puntuación: 6.94